Los equipos se han convertido en una parte cada vez más importante de la serie Call of Duty en los últimos dos años. Los jugadores pueden crear su arma ideal en Call of Duty: Black Ops Cold War y Zona de guerra equipando accesorios, camuflajes, amuletos, pegatinas y más con la función Gunsmith. Activision quiere que los jugadores vayan más allá con sus creaciones y compartan sus equipamientos en las redes sociales.

La patente del editor para «sistemas y métodos para personalizar armas y compartir armas personalizadas a través de las redes sociales» fue aprobada el 17 de noviembre. La patente, acreditada al desarrollador líder de multijugador de Treyarch, David J. Vonderhaar, indica que una nueva herramienta que ayuda a los jugadores a compartir sus armas personalizadas en redes sociales como Twitter e Instagram podría estar disponible en el futuro.

Los sistemas Loadout y Gunsmith son los pilares de los juegos recientes de Call of Duty.

La patente profundiza en lo que podría ofrecer el nuevo sistema de intercambio, incluida la capacidad de desafiar a otros jugadores para que superen sus mejores puntuaciones y récords. «Según un aspecto de la invención, el motor de intercambio puede permitir además a un jugador presentar desafíos a uno o más jugadores de videojuegos», el patentar lee. «Para obtener o superar ciertas estadísticas de rendimiento del jugador, estadísticas de uso de armas o clasificaciones, y / o lograr otros objetivos utilizando una configuración de arma determinada».

La existencia de una patente no significa que la función llegue a Call of Duty: Black Ops Cold War o Warzone, pero lo hace más probable. Las patentes se descubren todo el tiempo en la industria de los videojuegos, pero los inventos que cubren no siempre ven la luz del día.

Los desarrolladores de Call of Duty dividieron la funcionalidad de carga entre Call of Duty: Warzone y Call of Duty: Modern Warfare a principios de noviembre. Los jugadores ahora tienen la capacidad de crear diez equipos personalizados para cada juego, lo que les brinda más contenido para compartir en las redes sociales si Treyarch cumple con esta patente.

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By Paula Escalante

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