Así es como los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth atraparán chocobo en la naturaleza

Así es como los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth atraparán chocobo en la naturaleza

Final Fantasy 7 Rebirth asignará a los jugadores la tarea de atrapar chocobo en tiempo real en la naturaleza.

Por supuesto, atrapar chocobo no es nada nuevo para la serie, pero una nueva publicación social en X (anteriormente Twitter) de la cuenta oficial del juego muestra cómo funcionará en Rebirth por primera vez, con un video de Cloud atrapando a uno de los pájaros amarillos icónicos.

En realidad, el método se parece a Breath of the Wild, con Cloud escabulléndose entre el follaje (y algunas flores amarillas convenientemente puntiagudas) y arrojando algunas verduras como distracción antes de montar al pájaro.

Final Fantasy 7 Rebirth fecha de lanzamiento anuncia tráilerVer en YouTube

En el juego original, los jugadores se encontraban con chocobo durante las batallas, donde necesitaban distraerlos mientras luchaban contra los enemigos. Con el mundo abierto de Rebirth, ahora sabemos que funcionará de manera un poco diferente.

El último avance mostrado en el reciente PlayStation State of Play (arriba) también incluyó chocobos de diferentes colores con diferentes habilidades (vuelo, por ejemplo), aunque no está claro cómo se adquirirán. ¿Serán descubiertos en el mundo abierto o tendremos que criarlos una vez más en un minijuego largo y laborioso?

Chocobo sin duda será importante en Final Fantasy 7 Rebirth. Fui práctico con el juego y no solo monté un chocobo, sino que olfateé tesoros, los personalicé en la Chocoboutique y seguí a un pollito chocobo hasta una parada de autobús cercana utilizada para viajes rápidos.

El tráiler reciente también mostró las carreras de chocobos renovadas en el Gold Saucer, lo que seguramente será una gran distracción (al menos para mí).

Hablando de minijuegos, una nueva entrada en el blog de Square Enix ha revelado nuevos minijuegos en Rebirth.

En primer lugar, Cloud podrá tocar el piano coleccionando partituras y sentándose a tocar instrumentos de todo el mundo. La música se tomará directamente del juego, aunque los jugadores también pueden improvisar en el modo de juego libre.


Cloud toca el piano en Final Fantasy 7 Rebirth
Credito de imagen: Square Enix

El siguiente es el juego de cartas Queen’s Blood. La serie Final Fantasy es conocida por sus juegos de cartas, especialmente Triple Triad, por lo que es emocionante ver un nuevo giro en Rebirth. Con suerte, habrá misiones secundarias adjuntas al juego para adquirir nuevas cartas.


Juego de cartas Queen's Blood en Final Fantasy 7 Rebirth
Credito de imagen: Square Enix

Por último, está Moogle Mischief, en el que los jugadores traerán a «los traviesos niños Moogle de vuelta a sus taburetes». Supongo que esto tomará el lugar del Minijuego de la Casa Mog en el Gold Saucer del original, siempre fue un poco basura.


Cloud y Mog en el minijuego Moogle Mischief en Final Fantasy 7 Rebirth
Credito de imagen: Square Enix

La publicación del blog también revela un par de detalles más. Los jugadores pueden activar Remnawave Towers en cada región para «abrir nuevas oportunidades de investigación». ¿Es así como se abrirá el mapa, al estilo típico de un mundo abierto?

También hay algunos detalles adicionales sobre la nueva mecánica de elaboración de elementos. Los jugadores utilizarán un transmutador de objetos para crear objetos a partir de materiales recolectados en el mundo; cuanto más se haga esto, mayor será la artesanía, lo que desbloqueará nuevas fórmulas para obtener objetos raros.

En más noticias, el productor Yoshinori Kitase ha confirmado que existe un «primer borrador tentativo» del tercer (y último) juego remake de Final Fantasy 7, pero el equipo está esperando reacciones y comentarios de Rebirth antes de que esté finalizado.

Los miembros del equipo de desarrollo estuvieron presentes en una transmisión en vivo de Samsung durante el Tokyo Game Show, y su chat fue traducido por Departamento de Arqueología de Shinra en X.

«Supongo que se podría decir que entre Tetsuya Nomura, yo y el señor Nojima, tenemos un primer borrador tentativo para el escenario, y está en un estado terminado, por lo que las cosas han comenzado», dijo Kitase. «Dicho esto, aunque hemos trabajado un poco, todavía habrá partes que crearemos combinando las respuestas y reacciones de los jugadores y repasando esa retroalimentación».

Por supuesto, se podría argumentar que el draft podría ser simplemente el juego original, y no sorprende que el equipo ya esté trabajando en lo que está por venir. ¿Pero qué cambios se podrían hacer en ese último tercio? ¿Y Rebirth ya será una desviación significativa de la narrativa original?

Final Fantasy 7 Rebirth saldrá para PlayStation 5 el 29 de febrero del próximo año.



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