Eso debería ayudar a la pantalla Tyr.

Ubisoft lanzará hoy su primer parche posterior al lanzamiento para Assassin’s Creed Valhalla, llevando el juego a la versión 1.0.4.

Incluye correcciones de errores, actualizaciones de calidad de vida y, quizás lo más importante, opciones para elegir manualmente entre el rendimiento y las imágenes en las nuevas consolas de Sony y Microsoft.

Estas opciones, disponibles en PlayStation 5 y Xbox Series X y S, «adaptarán la resolución y la configuración de gráficos para mantener 60FPS» para el modo Rendimiento, o «permitirán que el juego ejecute la resolución máxima y la configuración de gráficos manteniendo 30FPS» para el modo Calidad.

Las versiones PS5 y Serie X de Valhalla se establecerán de forma predeterminada en el modo Performance. La Serie S se establecerá de forma predeterminada en el modo Calidad.

Todo esto se suma a la «estabilidad y el rendimiento mejorados» en general, y las mejoras específicas para «mejorar la experiencia en las consolas Xbox Series S / X, incluido el desgarro de pantalla». Realmente tuve problemas con el desgarro de la pantalla cuando jugaba Valhalla en la Serie X para revisión – así que estoy ansioso por ver qué tan bien se solucionó el problema ahora. También es algo Digital Foundry profundizó para su propio análisis de Valhalla.

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En otras partes del parche, los juegos guardados en la nube se resaltarán mejor y se le avisará cuando haya fallado la recuperación de uno.

Odin Sight ahora resaltará un radio más grande de enemigos y los mantendrá resaltados por más tiempo, mientras que tu cuervo revelará claves a una distancia mayor. No es un regreso al comportamiento anterior ofrecido por Origins y las águilas de Odyssey, pero puede ayudar.

Los errores comúnmente reportados que experimentan los fanáticos de Valhalla se han corregido, como la capacidad de quedarse sin tela antes de haber actualizado todo.

Ubisoft también ha realizado cambios en el Codex del juego, que anteriormente podía estropear algunas revelaciones de historias.

Finalmente, los NPC ahora reaccionarán cuando robes, algo que disfruté de que no hicieran, después de que me atraparan continuamente con las manos en la masa en juegos anteriores. Las notas completas del parche han terminado en Ubisoft foro.



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