Axiom Verge 2, la secuela del aclamado Metroid-a-like de estilo retro del desarrollador Thomas Happ, ya no se lanzará este año como se anticipó originalmente, y ahora se lanzará en la primera mitad de 2021.

Rompiendo la noticia del retraso en una publicación de su blog, Happ explicó que aunque el año pasado revelar trailer culminó con entusiasmo con las palabras «Próximamente en el otoño de 2020», que ya no será el caso. «Originalmente basé mi predicción en las características restantes en mi lista de proyectos y cuánto tiempo tomaron esas tareas cuando estaba haciendo Axiom Verge», escribió Happ; en última instancia, sin embargo, una serie de factores imprevistos, incluida la inevitable imprevisibilidad causada por la pandemia en curso, han «desviado el cronograma de mi proyecto».

Happ analiza cada factor que contribuye con más detalle como parte de su publicación de blog, pero, sucintamente, han surgido complicaciones de los enemigos de Axiom Verge 2, que ya no siguen un camino fijo, a diferencia de los que se ven en el juego original, así como su más complejo. estilo artístico, que requiere mosaicos sin costuras que puedan mezclarse entre sí. Esta última demanda, dice Happ, tiene «implicaciones de gran alcance para el diseño, el arte y, en última instancia, la sensación del juego».

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Happ también destaca la complejidad añadida de la herramienta Address Disruptor mejorada basada en fallos de Axiom Verge 2, que se dice que tiene una función similar a la que se ve en el original, «pero de una manera que le da al jugador más control sobre el resultado». Todo esto significa que Axiom Verge 2 ahora llegará a Switch y «plataformas adicionales» en la primera mitad del próximo año. «Con suerte, en esa ventana más pronto que tarde», dice Happ, «pero no quiero decepcionar a nadie, así que lo dejaré ahí».

Axiom Verge 2, aparentemente ya cuatro años en la fabricación cuando fue anunciado el año pasado, lanza a los jugadores en una búsqueda para «descubrir los orígenes del universo Axiom Verge», y presenta nuevos personajes, enemigos, poderes y un mundo completamente nuevo. «Escondido en un montacargas en la Antártida es lo que parece ser una antigua Tierra alternativa, con montañas, lagos, desiertos y las ruinas de una civilización», explicó Happ en ese momento, «pero tienes la sensación de que algo más está acechando más allá de los límites de la realidad, esperando para atraerte «.

«Estoy muy agradecido por todas las consultas sobre la fecha de lanzamiento de Axiom Verge 2», concluye el desarrollador en su última publicación, «Tenía mis preocupaciones sobre si a la gente le importaría en absoluto una secuela que vendría 5 años después del lanzamiento. del original. Aunque está tardando más de lo que esperaba, haré todo lo posible para asegurarme de que la espera valga la pena «.



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