Últimamente he pasado mucho tiempo en Nuketown.

Call of Duty: Black Ops Cold War obtuvo su versión del mapa multijugador competitivo favorito de los fanáticos esta semana, junto con una lista de reproducción de Nuketown 24/7, y desde entonces he subido todas las noches para disfrutar del caos de cerca.

Pero hay otra razón por la que me instalé en Nuketown: jugar es la única forma en que voy a llegar a alguna parte con la rutina de la Guerra Fría.

Nuketown se lanzó junto con un evento de XP doble y XP de doble arma que durará hasta el 30 de noviembre. Esto, combinado con mis 30 y tantos asesinatos por juego, me da mi única oportunidad razonable de hacer una incursión en subir de nivel las armas.

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Creo que es justo decir que lleva demasiado tiempo subir de nivel las armas en Black Ops Cold War. El desarrollador Treyarch ha ajustado la progresión para que se necesiten alrededor de 1200 muertes para maximizar un arma y desbloquear todos sus accesorios en el camino. Solo he logrado maximizar un arma hasta ahora, la AK-47, y eso solo fue realmente posible con la ayuda de Nuketown, un mapa en el que obtienes muchas más muertes que en cualquier otro en el juego porque es muy pequeño y juega muy rápido y el doble de XP.

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Bien, ese es el AK-47 al máximo. ¡Uf!

Más allá de la búsqueda de archivos adjuntos (la mayoría de las armas son inútiles hasta que hayas desbloqueado los archivos adjuntos), está la rutina del camuflaje, que no puedo ver nunca completando. Estos diseños de armas se desbloquean al completar ciertos desafíos con un arma; obtén cinco medallas de tiro largo con un arma para desbloquear un camuflaje, por ejemplo. También hay retículas para desbloquear, cada una de las cuales solicita un cierto número de muertes con una óptica específica. Y luego está el dominio de las armas, que es una rutina súper larga para el codiciado Dark Matter.

Call of Duty siempre ha tenido problemas. A muchos jugadores les encanta, y en juegos anteriores de la serie ciertamente me mantuvo interesado en jugar mientras busco todo lo que puedo obtener para mi arma favorita. Pero la rutina de la Guerra Fría se siente miserable, incluso solo desbloquear accesorios se siente como sacar dientes. No es de extrañar, entonces, ver a la gente jugando el modo Zombies de forma involuntaria en un esfuerzo por subir de nivel las armas más rápido de lo normal. El video a continuación, de Glitching Queen, revela un método para subir de nivel las armas en los zombis que implica abandonar el modo después de algunas rondas y luego comenzar de nuevo para hacer uso de una tasa de ganancia de XP aparentemente rápida que ocurre en la segunda y tercera ronda. .

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El estado de molienda de armas de la Guerra Fría también desalienta activamente la variedad de armas. Debido a que se tarda tanto en desbloquear los accesorios de un arma, es mucho menos probable que experimente con otras armas si quiero seguir siendo competitivo.

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¡Sobre el agosto!

Claro, Nuketown 24/7 y doble XP hacen que esta rutina sea casi apetecible, pero no estarán disponibles para siempre. De manera molesta, los desarrolladores de Call of Duty rotan los mapas hacia adentro y hacia afuera a medida que cambian las listas de reproducción, lo que le impide jugar el juego como quiera y cuando quiera. Treyarch no está solo en esto: Infinity Ward también lo hace con Modern Warfare, agregando los populares mapas Shipment y Shoot House una semana, y luego eliminándolos la siguiente. Entonces, cuando la XP de doble arma termine a fines de noviembre, volverá a la progresión de armas terriblemente lenta en Black Ops Cold War.

En mi Revisión de Call of Duty: Black Ops Cold War Toqué la rutina. Es difícil no pensar que Treyarch ajustó el juego de la forma en que lo ha hecho porque Black Ops Cold War se siente delgado en términos de contenido. La situación hace el ridículo aumento de XP de fiesta exclusivo de PlayStation aún más irritante para aquellos que juegan en PC y Xbox.

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Gracias a Dios por Nuketown, básicamente.

Creo que la actual experiencia de doble arma es donde la progresión del arma de nivel debería estar por defecto, y me encantaría que Treyarch echara un vistazo a cómo aumentar la tasa de progreso.

Hasta entonces, vuelve a Nuketown …



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