Bloodborne es uno de los juegos más importantes de PS4 para muchos jugadores, y se ha especulado mucho sobre cómo podría mejorarse en PS5, como lo harán muchos títulos. Ahora podemos confirmar que, al menos en el lanzamiento, el título no recibe una mejora significativa en la velocidad de fotogramas. Sin embargo, algunos otros títulos creados por el desarrollador FromSoftware están en mejor forma.

Lance McDonald, un modder cuyo trabajo con los juegos From Software es bastante prolífico (ver, por ejemplo, su restauración de cortar contenido de Sekiro) ha estado probando los juegos de From Software en PS5 y ha descubierto que Bloodborne, lamentablemente, todavía está bloqueado a 30 fps. «Bloodborne sigue siendo de 30 fps con un ritmo de cuadro incorrecto», confirma.

Por otra parte, Sekiro y Dark Souls III ambos tienen tasas de fotogramas mejoradas. McDonald ha confirmado en un tweet que ambos juegos funcionan a 60 fps en el sistema Sony de próxima generación. Ambos juegos fueron lanzados por FromSoftware después de Bloodborne.

Dark Souls III y Sekiro estaban bloqueados a 30 fps en una PS4 base y sin límites en PS4 Pro, pero no alcanzaron los 60 fps. En nuestra propia experiencia, Sekiro también alcanza los 60 fps en Xbox Series X.

McDonald ya ha hizo su propio parche de 60 fps para el juego, y sigue existiendo la posibilidad de que el juego publicado por Sony aún reciba parches en el futuro para aprovechar el nuevo hardware.

Uno de los principales títulos de lanzamiento de PS5 en una nueva versión de un título anterior en el catálogo de From Software. Almas del demonio inició la serie «Souls» en PS3, y ahora se ha rehecho para la próxima generación. Estará disponible junto con la PS5 el 12 de noviembre.

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