Call Of Duty: MW3 Patch elimina la máscara «Groot» de la que los jugadores se quejaron en voz alta

Call Of Duty: MW3 Patch elimina la máscara «Groot» de la que los jugadores se quejaron en voz alta

Ya está disponible un nuevo parche para Call of Duty: Modern Warfare III, y lo más importante es que la actualización elimina temporalmente el aspecto «malvado Groot» del juego. Los jugadores, durante meses, se han quejado de que esta máscara, que se titula oficialmente Gaia pero que ha sido denominada «Groot malvado» debido a su parecido con el personaje de Marvel basado en árboles, era difícil de ver. Por lo tanto, usar el aspecto Gaia les dio a los jugadores una ventaja en el campo de batalla, dijeron muchos.

Las máscaras de operador de Gaia y Gaia BlackCell ahora están eliminadas. Los desarrolladores ahora están actualizando el aspecto de Gaia para «mejorar la visibilidad» Dijo Activision. Sin embargo, no se sabe cuándo podría regresar Gaia.

La piel de Gaia ha sido eliminada temporalmente.
La piel de Gaia ha sido eliminada temporalmente.

Gaia debutó con Modern Warfare II de 2022 y ya se sometió a una ronda de ajustes para mejorar la visibilidad. Ahora eso está sucediendo nuevamente después de que los jugadores de Modern Warfare III se quejaran.

Más allá de este cambio, la actualización del 30 de noviembre corrige un error que permitía a los jugadores aparecer como si estuvieran en la animación boca abajo mientras corrían. También ajusta las apariciones en el mapa Rust para que ya no aparezcan en la línea de visión de un enemigo. Además, se ha mejorado el seguimiento de la progresión para una serie de desafíos, mientras que la bandeja de notificaciones ahora mostrará correctamente la progresión de los desafíos diarios.

En otras noticias, la gran actualización de la temporada 1 de Modern Warfare 3 y Warzone llega el 6 de diciembre, agregando nuevos mapas multijugador, el próximo mapa de Warzone, un Santa muy aficionado y Timothee Chalamet.

Notas del parche de Modern Warfare 3 del 30 de noviembre:

PRODUCTOS COSMÉTICOS

  • Los diseños de operador de Gaia y Gaia BlackCell para Nova se han desactivado temporalmente.

MULTIJUGADOR

interfaz de usuario

  • Equipar accesorios a armas en partidas privadas ahora se guardará correctamente en el equipamiento después de regresar al menú principal.
  • Los jugadores ya no serán devueltos a la pestaña Jugar después de intentar equipar un arma a través del menú del Pase de batalla.
  • Los equipamientos ya no aparecerán con elementos de marcador de posición seleccionados después de la transición de los menús MWZ a multijugador.
  • El botón Ver dominio de armas en el menú Personalización de armas ahora reflejará la finalización del dominio de armas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el HUD fuera visible en los modos de juego Extremo.

COMO SE JUEGA

  • Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores aparecer en la animación boca abajo mientras corrían.

PROGRESIÓN

  • Seguimiento de progresión mejorado para varios desafíos basados ​​en muertes.
  • Se agregó el nombre que falta para la progresión del desafío diario en la bandeja de notificaciones.

MAPAS

  • Óxido
    • Se ajustaron las apariciones iniciales en los modos de juego Todos contra todos para evitar que los jugadores aparezcan en la línea de visión de los demás.
  • Subbase
    • Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores salir del área jugable cerca del patio de mantenimiento.
  • Operación Punta de Lanza (Guerra)
    • Se agregaron puntos de generación al área de carga para evitar que los defensores mueran poco después de reaparecer.
  • Granja 18 (MWII)
    • Se reubicó un punto de generación que colocaba a los jugadores fuera del área jugable.

MODOS

  • Buscar y destruir
    • Deslizarse cerca del sitio de una bomba ya no permitirá a los jugadores plantar o desactivar desde más lejos de lo previsto.

BENEFICIOS

  • Relleno EOD (equipo)
    • El daño explosivo entrante ahora se fija correctamente en el 80 % de la salud máxima del jugador.

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