Estábamos volando hacia Quarry junto con otros dos equipos. Sabía que tendríamos una mejor oportunidad de eliminarlos si aterrizábamos juntos hacia la parte posterior del lugar, donde podríamos saquear antes de luchar. Nuestras botas tocaron el suelo y mis dos compañeros, uno recogiendo un cóctel molotov en el camino, corrieron hacia el zumbido del cofre que podíamos escuchar dentro de un edificio cercano.

“¡Mierda! ¿¡Qué demonios !?” uno de mis compañeros de equipo gritó cuando fue recibido por un saltar susto después de abrir el cofre. Dio marcha atrás y arrojó el cóctel molotov, prendiendo fuego a nuestro otro compañero de equipo. “Oh, mierda, lo siento”.

Call of Duty: Warzone’s La maldición de Verdansk evento ofrece decenas de momentos como este. El evento de tiempo limitado que se extiende hasta el 3 de noviembre trae de vuelta la misma tensión que hizo que los Battle Royales fueran una sensación en 2017. Da la vuelta a Warzone con espeluznantes cambios ambientales, una búsqueda de huevos de Pascua encantada con numerosas recompensas y dos modos que son sorprendentemente espantoso.

Los nuevos modos, Trick-Or-Trios y Zombie Royale, ofrecen dos tipos diferentes de experiencias con temática de Halloween. Zombie Royale es una acción trepidante: los zombis controlados por el jugador son más 28 días después que The Walking Dead, donde el mapa está lleno de jugadores no muertos que saltan edificios y corren a través del acelerador. Trick-Or-Trios ofrece un juego más lento que genera tensión y que proviene directamente del nuevo mapa embrujado.

Lo que ves cuando abres un cofre embrujado

Zombie Royale hace que los jugadores vuelvan a la vida con habilidades especiales después de morir. Una vez muertos, pierden todo su equipo y obtienen la capacidad de saltar edificios y correr más rápido. Pueden revivir si logran matar (o saquear) los cuerpos de otros dos jugadores. Es un modo emocionante que hace el mejor uso de la mecánica de zombies que he visto en una batalla real.

Los círculos finales, muchos de los cuales todavía tienen decenas de jugadores en pie, son absolutamente salvaje. Los restos zombificados de jugadores muertos vendrán corriendo desde el interior del gas para flanquearte. Luchar por tu vida desde el interior de un edificio, con el murmullo de los zombis que se acercan desde todas las direcciones, hace que la adrenalina suba más que cualquier otra cosa hasta ahora en Warzone.

Trick-Or-Trios son tríos estándar con todas las novedades introducidas como parte de The Haunting of Verdansk. Las risas se pueden escuchar a lo lejos mientras se saquea, los fantasmas aparecen al azar en las ventanas y los saltos de miedo que a veces vienen con la apertura de cofres pueden causar ataques cardíacos. La tensión en este modo está en su punto más alto.

Simplemente caminar en Trick-Or-Trios es lleno de suspenso. En cualquier momento dado, podías ver un El tren fantasma pasa a tu lado en la Cantera o encontrar sangre brotando de las tablas del suelo de los edificios. Y el tiempo de inactividad normal que viene en Warzone, donde estás saqueando una ubicación o tratando de decidir qué hacer a continuación, ya no es un descanso del estrés.

Es difícil reiniciar y prepararse para otra pelea cuando parece que Bobby the Puppet de Saw se está riendo en la otra habitación. Es aún más difícil cuando un jugador disfrazado de Bobby the Puppet podría aparecer y matarte también.

Ambos modos ofrecen un nuevo tipo de juego para las dos audiencias principales de Warzone. Zombie Royale ofrece a aquellos que quieren acción y carnicería sin parar una nueva forma de conseguir 22 muertes en un solo juego. Trick-Or-Trios agrega nuevas emociones sin interrumpir el estilo más lento del juego Battle Royale.

Verdansk de noche
Verdansk de noche

El sistema de recompensas de truco o trato lo une todo. Las recompensas especiales, que incluyen de todo, desde un nuevo reloj hasta un amuleto de calabaza que puede colgar de su arma, están en juego. Las recompensas están repartidas por todo el mapa, una en la mayoría de las ubicaciones con nombre principales, lo que empuja a los jugadores a explorar cada parte del Verdansk embrujado. Tampoco están atados a un solo lugar. Debes buscar la ubicación, abriendo todos los cofres que encuentres para encontrar las recompensas.

Saber que ningún lugar de aterrizaje es seguro, junto con todos los sustos que surgen de simplemente caminar, hace que cada partido se sienta nuevo y emocionante. Incluso los pequeños cambios en The Haunting of Verdansk me hicieron cambiar mi forma de jugar. Los interiores de los edificios ahora están iluminados con luces blancas brillantes, lo que hace que cualquier cosa dentro de ellos se destaque como un objetivo. Es mucho más fácil esconderse afuera, en la oscuridad, esperando ser un susto para alguien más.

Infinity Ward ha hecho un trabajo fantástico al ser inventivo con un evento que solo durará dos semanas. Mi única queja es que las victorias durante el evento no cuentan y otros tamaños de equipo, no solo tríos, no están disponibles en el modo especial Trick-Or-Trios. Aun así, espero que mantengan algunos de estos elementos más allá del 3 de noviembre.

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