Infractores de la ley, el primer juego de Boss Key Productions del director de Gears of War, Cliff Bleszinski, luchó por tener un impacto en el mercado de los tiradores de héroes, tanto que el estudio finalmente cerró, habiendo lanzado solo otro juego, Early Access Alturas radicales. Ahora Bleszinski, quien se retiró de los juegos y ha sido trabajando en el mundo del teatro como productor, está escribiendo un libro sobre su vida, y lo está llevando a reflexionar.

en un publicación de Facebook, Bleszinski dice que mientras trabaja en la sección de su libro sobre la formación de su propio estudio, le está trayendo algunos sentimientos. “A pesar de ser difícil, en cierto modo es terapéutico”, dice. “Los primeros dos años fueron una maravilla, pero el final fue extremadamente difícil para todos y he tenido tiempo más que suficiente para reflexionar sobre mi tiempo dirigiendo ese estudio”.

“Deberíamos haber comenzado con un pequeño juego independiente PRIMERO antes de intentar convertirnos en el juego de disparos que finalmente logramos”, reflexiona, antes de profundizar en los problemas específicos que enfrentan los Lawbreakers. Bleszinski ha lamentado previamente cómo fue un error para lanzar Lawbreakers en PS4 en lugar de Xbox One, que reiteró en esta publicación. “Ya tenía una base de fans en Xbox”, escribe.

“La indecisión sobre el juego gratuito o $ 29,99 también causó confusión en el cliente”, continúa (el juego terminó costando $ 30). “¡Poner mi propia política personal al frente y al centro ciertamente no ayudó!” Bleszinski ha dicho anteriormente que cree que el juego fue “también desperté“.

También habla de cómo Radical Heights sufrió porque fue “difícil motivar a un equipo que acaba de ver el cráter de su juego anterior y (sabía) que esta batalla real es el saludo de Mary para posiblemente salvar el estudio”. Él alude a el Aliens FPS que nunca fue, también, haciendo referencia a “la frustración de tener una oportunidad en la franquicia Aliens y luego, de repente, Disney hace lo que hace Disney y compra Fox, lo que pone eso en el limbo”. Sin embargo, los detalles de este acuerdo tendrán que esperar hasta que se publique el libro.

Sin embargo, a pesar de todas estas dificultades, Bleszinski parece más confiado en el futuro de los videojuegos gracias a algunos títulos que ha jugado recientemente. “Me he encontrado locamente enamorado de los juegos más pequeños estos días, y del éxito de Chicos de otoño y Entre nosotros dame la esperanza de que no todo tiene que ser una locura AAA que requiere una crisis loca que arruina a las familias y la salud mental con un presupuesto de 100 millones “, dice.” El otro título del que estoy locamente enamorado es El Touryst en el Switch. Tan simple, pero engañosamente complicado en algunas partes, y tan lindo como diablos con el estilo artístico “.

Dice que estos juegos más pequeños y exitosos “me dan la esperanza de que algún día volveré a sumergirme en el negocio, muy lenta y cautelosamente”.

Para que conste, tiene razón: El Touryst es realmente genial.

Jugando ahora: Juego de acceso anticipado de Radical Heights High Kill X-Treme

GameSpot puede obtener una comisión de las ofertas minoristas.



Fuente