Fue la final Call of Duty: Zona de guerra círculo y Redditor otbdotcom y su compañero de equipo eran los únicos que respiraban aire puro en el mapa. Todos los demás rincones de Verdansk estaban cubiertos de gas mortal, pero otro jugador seguía vivo.

Pasaron unos segundos y el gas se acercó y mató tanto a otbdotcom como a su compañero, dándole la victoria al jugador oculto. Se escondían en la estación de tren usando lo que los jugadores de Warzone llaman el “error de estimulación”, donde usan un elemento que recarga su salud una cantidad infinita de veces hasta que ganan el juego.

Call of Duty: Warzone’s Stim.

“Les diría que denuncien a estos jugadores, pero eso no va a cambiar nada”, otbdotcom escribió. “Encontré a estos dos en la aplicación Call of Duty y ganaron 3 juegos esta noche con 0 muertes … patético”.

El escenario específico anterior ya no debería estar sucediendo, ya que Infinity Ward solucionó este problema a principios de octubre. Pero es solo un ejemplo de un error que rompió el juego después de una de las actualizaciones del estudio.

Otro problema técnico relacionado con las recompensas, los contratos que te envían a matar a otro jugador, también se solucionó a principios de octubre. Las recompensas en sí mismas obligaban a los jugadores a desconectarse, por lo que Infinity Ward las eliminó por completo. Una semana antes de eso, el estudio tuvo que retirar todos los vehículos de Warzone por la misma razón. La maldición de Verdansk actualice los errores agregados, incluido uno que permite a los jugadores marcar enemigos, incluso si se esconden dentro.

Fallo del arma de Warzone que obstruye la cámara.
Fallo del arma de Warzone que obstruye la cámara.

Los Battle Royales son difíciles de desarrollar, especialmente con la cantidad de contenido que esperan los jugadores debido al estándar establecido por Fortnite. Tienen muchos más elementos que otros juegos multijugador que tienen menos jugadores y mapas más pequeños. Un nuevo cambio en Verdansk podría causar un problema en otras partes del juego. Los jugadores de Fortnite también se encuentran con errores extraños, pero generalmente cambian menos el juego. Una actualización reciente hizo que todos los autos en el mapa rebotar de un lado a otro, por ejemplo.

Call of Duty: Warzone tiene más de 75 millones de descargas, lo que ejerce mucha presión sobre el equipo de desarrollo. Infinity Ward, que co-desarrolló Warzone con Raven Software, ha dicho anteriormente que lidiar con las trampas, una gran parte de las cuales son jugadores deshonestos que se aprovechan de las fallas, es una “carrera armamentista”. Necesitan apresurarse para solucionar problemas a medida que surgen más.

Call of Duty: Warzone se fusiona con Call of Duty: Black Ops Cold War en diciembre, un mes después del lanzamiento de la última entrada en las franquicias de FPS el 13 de noviembre. Eso significa que nuevas armas, operadores y ventajas llegarán a Warzone. Para un juego que ya está lidiando con fallas bastante frecuentes, eso podría significar otro conjunto de complicaciones con las que los desarrolladores de Warzone tendrán que lidiar.

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