Llegará a Steam Early Access en enero.

¿Qué es un perro sino un bamboleo con un potencial infinito? Esa es la pregunta que Wobbledogs, un simulador de mascotas maravillosamente extraño de porciones que cambian rápidamente, posiblemente se está planteando mientras se prepara para mover su extraño simulador de mascotas al acceso temprano a Steam el próximo año.

Wobbledogs es el trabajo de Tom Astle, un ex ingeniero de juego en Los Sims 4, y deja a los jugadores sueltos en un mundo de perros físicamente simulados, pero crucial y ligeramente aterrador, que muta rápidamente. Como tal, mientras que los perros comienzan en una forma ampliamente familiar, rápidamente adoptarán nuevas formas y comportamientos extraños a medida que avanzan sus líneas evolutivas.

«Los perros tienen cuerpos muy variables controlados por un sistema genético simulado», explica Wobbledogs página de Steam recién lanzada, «A medida que envejecen, entran periódicamente en un estado de pupa y mutan físicamente. Los alimentos que ingieren llenan sus entrañas con diferentes flora [that] Influye en las mutaciones de los perros, ¡permitiéndote crearlos y moldearlos para que se ajusten a tu propia idea de (im) perfección canina! «.

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Avance de acceso anticipado de Wobbledogs.

Esa es la parte científica, pero Wobbledogs también se preocupa por las comodidades hogareñas de sandbox, proporcionando las herramientas necesarias para que los jugadores construyan hábitats deliciosamente llamativos y laberínticos, donde sus cargas cada vez más extrañas pueden pasar alegremente sus días.

Si lo desea, simplemente puede sentarse y ver cómo sus Wobbledogs se ocupan de sus asuntos, pero también es posible adoptar un enfoque práctico más directo, elogiarlos, acariciarlos y más. Astle señala que el cuerpo físicamente simulado de un perro, y sus diversas mutaciones, afectan la forma en que experimentará el mundo, y esto se combina con sus rasgos de personalidad y comportamientos únicos para gobernar la forma en que interactúa con otros perros y objetos.

Wobbledogs está programado para ingresar al acceso anticipado a Steam en enero de 2021, y Astle dice que la intención es permanecer allí durante aproximadamente un año. Ese tiempo se utilizará para buscar y pulir errores, y para agregar contenido adicional, incluidas nuevas mutaciones, tanto funcionales como estéticas, nuevos objetos e interacciones, mejor IA animal, nueva flora intestinal y más.

Basándome solo en la frase «flora intestinal», estoy vendido.



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