Ya está disponible una actualización exclusiva de Xbox para Cuphead para celebrar el sexto cumpleaños del juego.
La actualización incluye un nuevo menú adicional de obras de arte, música y videos detrás de escena, que muestran conceptos nunca antes vistos y arte no utilizado, así como toda la banda sonora de Cuphead.
«Bocetos originales, arte conceptual, imágenes del proceso de pintura o trabajo modelo, pistas musicales no utilizadas, imágenes de sesiones de orquesta, lo que sea», dijo el codirector de Studio MDHR, Chad Moldenhauer. Cable Xbox discutiendo las adiciones.
«Sabiendo que queríamos agradecer a la comunidad de Xbox que nos ha mostrado su amor desde el día 1, realmente pensamos en el tipo de cosas que nos gustaría ver como fanáticos de Cuphead. El objetivo era hacer que esta actualización se sintiera como una Un vistazo real detrás de escena de lo que se hizo para darle vida al juego, en todas las partes del desarrollo».
Moldenhauer continuó: «Dado que nuestro proceso es tan minucioso una vez que ponemos el lápiz sobre el papel, a menudo usamos herramientas de pintura durante las sesiones de lluvia de ideas para comunicar ideas muy rápidamente entre nosotros para los trazos generales de un ataque de jefe o una transición de fase.
«Algunas de ellas llegaron a la galería de fotos y creemos que son una ruptura divertida con la tradición para el arte más artesanal que solemos publicar».
Cuphead se anunció por primera vez en 2013, el mismo año en que comenzó el programa de juegos independientes ID@Xbox. El juego finalmente se lanzó en 2017 en Xbox y PC, antes de llegar a Switch en 2019 y a PlayStation en 2020.
«No es exagerado decir que sin el programa ID@Xbox, Cuphead no sería el juego que es, ni se habría convertido en el éxito que tiene», dijo la directora del estudio Studio MDHR, Maja Moldenhauer.
«No es exagerado decir que no podríamos haber imaginado que Cuphead llegaría a tanta gente como lo ha hecho desde su lanzamiento en Xbox hace seis años.
«Como tantos desarrolladores que lanzan su primer juego, el objetivo de nuestro sueño era conectarnos con una audiencia lo suficientemente grande como para que pudiéramos permanecer juntos como equipo y trabajar en otro proyecto. Terminamos, y seguimos estando, impresionados por la audiencia que encontramos para nuestra pequeña aventura animada. Y todo comenzó con el amor y el entusiasmo que recibimos de los fans de Xbox».
«Un juego brutal que es a la vez frustrante y estimulante, presentado en el fascinante estilo de una caricatura de la era de la prohibición», lee nuestro Revisión de Eurogamer Cuphead desde su lanzamiento original.
Fue seguido por el Delicioso DLC Last Course del año pasado: «Más imágenes suntuosas y maravillosa música de jazz. Más dificultad alta, con jefes burlándose de ti cada vez que pierdes. Más de esa suculenta satisfacción cuando finalmente logras el nocaut».