CD Projekt Red ha anunciado que Cyberpunk 2077 se ha retrasado 21 días y ahora se lanzará el 10 de diciembre. Originalmente estaba previsto para el 19 de noviembre pero, según un declaración del estudio Los ejecutivos Adam Badowski y Marcin Iwinski, distribuir el juego en PS4 / Pro, Xbox One / X y PC, junto con versiones de próxima generación para Xbox Series X | S, PS5 y Stadia ha sido un desafío, especialmente en condiciones de trabajo desde el hogar .

“Dado que Cyberpunk 2077 evolucionó hasta convertirse casi en un título de próxima generación en algún momento del camino, debemos asegurarnos de que todo funcione bien y que cada versión funcione sin problemas”, continúa la declaración. “Somos conscientes de que puede parecer poco realista cuando alguien dice que 21 días pueden marcar la diferencia en un juego tan masivo y complejo, pero realmente lo hacen”.

La pareja también aclaró que las noticias recientes de que el juego había ido oro no significa que el trabajo en el juego se haya completado, ya que el equipo puede continuar mejorando la experiencia. El tiempo que el estudio había asignado para hacer este trabajo posterior a la certificación es lo que se calculó mal, lo que provocó el retraso. Las mejoras y ajustes que se realicen en el tiempo adicional estarán listos y disponibles cuando el juego se lance en diciembre.

Puede leer la declaración completa de Badowski e Iwinski a continuación.

Después de dos retrasos anteriores, el estudio dijo en septiembre que Cyberpunk 2077 no volvería a retrasarse, siendo la fecha del 19 de noviembre la fecha de lanzamiento definitiva y consolidada. CD Projekt Red más tarde instituyó trabajo adicional obligatorio, con el director del estudio Badowski diciendo que el juego estaba casi terminado en su declaración confirmando el período de crisis.

“Estas últimas 6 semanas son nuestro último sprint en un proyecto en el que todos hemos pasado gran parte de nuestras vidas”, escribió Badowski. “Algo que nos importa profundamente. La mayoría del equipo entiende ese empujón, especialmente a la luz del hecho de que acabamos de enviar el juego a la certificación y cada día nos acerca visiblemente más cerca de lanzar un juego del que queremos estar orgullosos. “

Se espera que, como muchos juegos, Cyberpunk 2077 tenga un parche del primer día, pero CDPR no ha confirmado qué esperar en él. Aunque el juego se podrá jugar en Xbox Series S, Xbox Serie Xy PlayStation 5, no será nativo de esas consolas. CDPR ha prometido vienen actualizaciones gratuitas para las nuevas consolas, pero no ha establecido un objetivo de lanzamiento para esas versiones.

“Hoy, hemos decidido mover la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 en 21 días. La nueva fecha de lanzamiento es el 10 de diciembre. Lo más probable es que haya muchas emociones y preguntas en sus cabezas, así que, ante todo, acepten nuestra humilde disculpas.

El mayor desafío para nosotros en este momento es enviar el juego en la generación actual, la próxima generación y la PC al mismo tiempo, lo que nos obliga a preparar y probar 9 versiones (Xbox One / X, compatibilidad en Xbox Series S | X, PS4 / Pro, compatibilidad en PS5, PC, Stadia) … mientras trabaja desde casa. Dado que Cyberpunk 2077 evolucionó hasta convertirse casi en un título de próxima generación en algún momento del camino, debemos asegurarnos de que todo funcione bien y que cada versión funcione sin problemas. Somos conscientes de que puede parecer poco realista cuando alguien dice que 21 días pueden marcar la diferencia en un juego tan masivo y complejo, pero realmente lo hacen.

Algunos de ustedes también se estarán preguntando qué significan estas palabras a la luz de que decimos que logramos el maestro de oro hace algún tiempo. Aprobar la certificación, o “convertirse en oro”, significa que el juego está listo, se puede completar y tiene todo el contenido. Pero eso no significa que dejemos de trabajar en ello y elevemos el listón de la calidad. Por el contrario, este es el momento en el que se están realizando muchas mejoras que luego se distribuirán a través de un parche del Día 0. Este es el período de tiempo que calculamos menos.

Creemos que tenemos un juego increíble en nuestras manos y estamos dispuestos a tomar todas las decisiones, incluso las más difíciles, si finalmente te lleva a conseguir un videojuego del que te enamorarás “.

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