Desde el lanzamiento de la Expansión abandonada en 2018, el desarrollador Bungie ha estado cambiando su enfoque con Destino 2, enfatizando la construcción de su mundo y contando más historias basadas en personajes que son importantes para el progreso de ese mundo. Solo he pasado un par de días con el Expansión Beyond Light, pero hasta ahora demuestra la nueva dirección de Bungie mejor que cualquier contenido que el desarrollador haya lanzado hasta la fecha. La campaña de Beyond Light en particular podría ser la mejor versión de la narración de Destiny 2, gracias al énfasis en los personajes que hace que sus misiones de correr y disparar se sientan más significativas que en iteraciones pasadas.

Beyond Light continúa la historia de la llegada de la Oscuridad, una fuerza enemiga poderosa y desconocida, al sistema solar. Hemos oído hablar de la Oscuridad desde los primeros días de Destiny, pero ahora finalmente sabemos qué es. Hasta ahora, no ha sido tanto un enemigo como una fuerza seductora, lo que alienta a la gente del sistema solar a alejarse del benevolente Viajero y el poder que les ha otorgado a los jugadores desde el primer juego. Finalmente podemos probar este nuevo poder, pero la campaña de la historia de Beyond Light tiene personajes que se preguntan constantemente si los riesgos valen los beneficios.

Desafortunadamente (o tal vez afortunadamente), necesitamos esos beneficios, que se manifiestan en forma de un nuevo poder helado llamado Stasis. Eramis, el líder de uno de los grupos enemigos de Destiny, los Caídos, ha descubierto cómo manejar la Estasis, lo que los convierte en algunas de las criaturas más poderosas del sistema solar. Para derrotarlos, también debemos aprovechar el poder de Stasis, que altera el juego de manera significativa al introducir una serie de nuevas habilidades tanto en las actividades de jugador contra entorno como de jugador contra jugador.

Las primeras horas de Beyond Light se tratan de descubrir cómo vencer a Eramis, lo que requiere que completes un montón de tareas para desbloquear nuevos poderes de Stasis, prácticamente cosas típicas de Destiny. Hay un nuevo gran mal y tenemos que matarlo. Romper las misiones en las que persigues jefes o luchas contra grupos masivos de enemigos son tus rutinas habituales de «matar a X enemigos en la ubicación Y con Z arma / habilidad». De vez en cuando, desbloquearás nuevos tipos de armas para disparar a los enemigos, nuevas armaduras para lucir espléndidas al hacerlo y las nuevas habilidades de Estasis para proporcionar nuevas estrategias para tus batallas.

Lo que hace que la campaña de la historia se destaque de otras ofertas de Destiny es que se siente un poco más impactante para los personajes e importante para la tradición general que algunas de las historias pasadas del juego. Pasas la primera parte trabajando con Variks, un personaje de Destiny 1 Fallen que ha estado desaparecido durante los últimos años de Destiny 2 y que, en la historia de fondo de Forsaken, traicionó a sus antiguos aliados (y fue indirectamente responsable de la muerte de uno de las personalidades más importantes de Destiny, Cayde-6). Variks se unió a Eramis con la esperanza de unir y proteger a los caídos, los Eliksni, pero cuando la Oscuridad comenzó a corromperla en su búsqueda de poder, volvió a rescatar y pidió ayuda a los Guardianes.

Variks, en particular, es un personaje fascinante porque su objetivo final es ayudar a los Caídos, cualquiera que sea la forma que adopte. Se pasa el tiempo hablando de esos objetivos mientras cazas a Eramis y sus asesores, pero en lugar de que el villano sea una fuerza del mal distante y sin rostro, estás en contacto directo con ella durante muchas de las misiones. Eso lleva a debates directos entre Variks y Eramis sobre la mejor manera de proteger a los Caídos. Beyond Light hace una referencia inteligente a la tradición mientras llena los vacíos para los jugadores casuales. Entre los personajes que realmente hablan sobre lo que les importa, la historia de fondo más profunda de cómo los Caídos llegaron a donde están y qué los impulsa, y la influencia de la Oscuridad en los eventos a medida que se desarrollan, la campaña eleva la narración de Destiny de una manera que ha estado ausente. desde el primer juego.

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Incluso después de que se resuelva la situación con Eramis, el enfoque en examinar personajes y vincularlos con la vasta tradición de Destiny 2 continúa con el Exo Stranger. La última vez que vimos al extraño fue en la campaña de vainilla de Destiny 1, donde básicamente apareció para, nuevamente, señalar un gran mal antes de desaparecer en la tradición durante años. En la campaña, pasas mucho tiempo aprendiendo sobre el Extraño y quién es realmente, cómo se ve afectada por la tradición del juego y cómo se conecta con otros personajes. Todavía existe principalmente en el ámbito de las historias pasadas de Destiny (los personajes generalmente solo monólogos entre misiones o suenan por radio), pero en Beyond Light, existe la sensación de que las decisiones y motivaciones realmente importan, y que hay más fundamentos de los eventos. que simplemente algo nuevo que necesita dispararse.

Al menos en PvE, las nuevas habilidades y armas ayudan a cambiar la experiencia de formas nuevas y divertidas. Todas las habilidades de Stasis se basan en debilitar a los enemigos mientras los daña: ​​la Oscuridad te permite ralentizar y congelar a los enemigos, luego romperlos para hacer daño, y algunas habilidades crean muros de hielo congelados para detener el fuego entrante o controlar el campo de batalla. Ofrece algunas formas nuevas y divertidas de resolver problemas después de pasar un par de años con el mismo conjunto de poderes, y estoy interesado en ver las formas en que Stasis se sincronizará con las habilidades de otros jugadores en un equipo de bomberos para acabar con algunos de los desafíos más difíciles de Destiny.

En cuanto a las adiciones al mundo del juego, Europa se siente grande y misteriosa en las formas en las que Destiny 2 sobresale mejor. Está lleno de imponentes ruinas congeladas y rincones y grietas difíciles de detectar, que brindan una gran cantidad de hermosas vistas y lugares para deslizarse en pequeños descubrimientos. Es notable la inclusión de un clima dinámico, un Destiny primero, donde las tormentas azotarán mientras corres por una zona de patrulla. El clima agrega un poco más de sensación de vida al lugar mientras cambia los tiroteos a medida que la visibilidad se desploma repentinamente bajo un manto de nieve. No es un cambio drástico en la experiencia, pero Europa se siente fresca y premonitoria de una nueva forma para Destiny que se suma al deseo de explorarla.

Hay muchos otros cambios más pequeños en el juego, cuyos efectos aún no han quedado claros. Si bien me gusta Stasis en PvE, no he tenido la oportunidad de ver cuánto cambiará la dinámica del Crisol, donde los jugadores se enfrentan entre sí. En el papel, parece que los nuevos poderes deberían agregar una nueva profundidad estratégica al trabajo en equipo en el Crisol, pero estoy interesado en verlo por mí mismo, particularmente a la luz de las quejas que algunos ya están nivelando contra Stasis dentro de la comunidad de Destiny.

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También es difícil medir la calidad de cualquier expansión de Destiny 2 en las primeras horas o incluso en los días. Gran parte del juego se quema lentamente, lo que requiere que muevas tu fuerza, desbloquees nuevos equipos, comprendas nuevos sistemas y nuevas metarelaciones entre armas y descubras misterios ocultos. La incursión de Deep Stone Crypt también es un gran signo de interrogación, ya que las incursiones siempre son donde Destiny toma sus mayores riesgos y muestra sus mejores ideas. Eso no se lanzará en el juego hasta el 21 de noviembre.

Sin embargo, hasta ahora me ha impresionado Beyond Light, especialmente en su enfoque narrativo. Las campañas de Destiny 2 han tenido problemas para transmitir lo que está en juego o retratar personajes bien desarrollados a lo largo de la vida del juego, pero esta expansión se siente como un gran paso adelante. No solo me interesa ver cómo se diseña la próxima misión, también me interesa lo que podría aprender sobre el Extraño, el Caído y la Oscuridad. El mundo de Destiny es vasto y multifacético, y con Beyond Light, finalmente parece que Bungie está descubriendo una manera de establecer mejor lo que lo hace tan fascinante para los fanáticos sin depender siempre de las páginas y las páginas de textos tradicionales.

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