Diablo 4 llegará a Steam el 17 de octubre, luego de un período de exclusividad para PC de Battle.net.
«Queremos derribar barreras para que sea más fácil para los vagabundos de todo el mundo defender Sanctuary», proclamó Blizzard en una nueva publicación que detalla el traslado de Diablo 4 a una plataforma de PC adicional.
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Aquellos que quieran jugar al último lanzamiento de Diablo de Blizzard en Steam aún deberán conectarse a una cuenta de Battle.net, algo que también ocurre en otras plataformas. Blizzard explicó que esto permitirá a los jugadores acceder a funciones como juego multiplataforma y «más».
Y, como era de esperar, aquellos que opten por jugar en Steam también tendrán acceso a las funciones únicas de la plataforma, como los logros de Steam y similares.
«Esperamos ver a más defensores de Sanctuary unirse y agradecemos cualquier comentario que puedan tener», dijo el desarrollador. Puedes incluir el juego en tu lista de deseos Vapor ahora.


Además de estas novedades de Steam, Tormenta de nieve También compartió más sobre la segunda temporada de Diablo 4. Season of Blood, como se la conoce, también llegará a todas las plataformas el 17 de octubre.
A su llegada, traerá una nueva línea de misiones para que los jugadores la descubran, así como poderes vampíricos para «ejercer con una letalidad aterradora». También se introducirán cinco jefes finales adicionales en el juego y «más».
Puedes ver un pequeño desglose de lo que nos espera para Season of Blood en la imagen a continuación. Mientras tanto, en el video de arriba se puede ver un adelanto de la próxima temporada, que presenta a la estrella de Humans and Eternals, Gemma Chan, como la cazadora de vampiros Eris.

En agosto, Rod Fergusson de Blizzard dijo que Diablo 4 tenía 12 millones de jugadores y 1.300 millones de horas jugadas. Es de suponer que estas cifras, al menos en cuanto al tiempo de juego, habrán aumentado desde entonces y seguramente volverán a aumentar con el debut del juego en Steam.
Eso no quiere decir que Diablo 4 haya tenido una recepción totalmente fluida. Una actualización particular en julio llevó a Blizzard a organizar un Campfire Chat para abordar la situación, después de que los cambios no fueran bien recibidos por los jugadores.
«Queremos reconocer los comentarios de todos con respecto a la reducción del poder de los jugadores», dijo Adam Fletcher de Blizzard en ese momento, y agregó: «Sabemos que es malo. Sabemos que no es divertido…» El equipo de desarrollo continuó diciendo lo mismo. no «planea hacer un parche como [that] Nunca más».