El creador de Steam Spy, Sergiy Galyonkin, deja Epic Games después de ocho años

El creador de Steam Spy, Sergiy Galyonkin, deja Epic Games después de ocho años

Sergiy Galyonkin, director de estrategia de publicación de Epic Games y creador de la herramienta de análisis Steam Spy, anunció su salida del fabricante de Fortnite después de casi ocho años, diciendo que «no encaja bien» con la «nueva versión de Epic». .

La carrera de Galyonkin en la industria de los juegos abarca más de dos décadas, pero ganó renombre después de establecer Steam Spy en 2015, un proyecto que continuó dirigiendo después de unirse a Epic como director de publicaciones de Europa del Este en 2016. Un año después, Galyonkin se convirtió en director de la compañía. de estrategia editorial, con un enfoque específico en la tienda de Epic, y ha permanecido en ese rol desde entonces.

Ahora, sin embargo, Galyonkin ha anunciado su salida de la empresa en un declaración compartida en Twitter. «Hoy es oficialmente mi último día en Epic Games», escribió Galyonkin. «Estos ocho años han sido algunos de los más emocionantes de mi carrera y estoy profundamente agradecido a mis antiguos colegas de Epic Games y a Tim Sweeney por permitirme ayudar a construir Epic 4.0».

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«Ahora, Epic Games está en camino de transformarse de un desarrollador de juegos, creador de motores y editor a una plataforma: Epic 5.0», continuó Galyonkin más adelante en su declaración, y agregó: «No soy un buen candidato para esta nueva versión de Épico; requiere personas de un tipo diferente.» Galyonkin no dijo si su partida está relacionada con Los despidos generalizados de la semana pasada en Epicen el que alrededor de 830 empleados perdieron sus puestos de trabajo.

Galyonkin, quien también agradeció a Epic por la «generosa donación de 144 millones de dólares… enviada a varias organizaciones benéficas para ayudar a Ucrania en los primeros días de la invasión rusa», añadió que planea permanecer en la industria del juego después de dejar Epic y espera » ser más vocal ahora que no tengo que preocuparme de que el departamento de relaciones públicas llame a mis mensajes directos».

«Nuevamente, gracias a todos con quienes trabajé en Epic Games», concluyó Galyonkin. «Fue un viaje increíble y siempre lo apreciaré».



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