Después nerfeando el MP5 dominado, parece que Treyarch está apuntando a cambiar los valores de otra Call of Duty: Black Ops Cold War arma, mientras que el estudio también proporcionó un contexto más amplio sobre su enfoque para pulir y nerfear armas en el juego de disparos multijugador.

El diseñador principal del juego, Tony Flame, publicó una imagen en Twitter recientemente que sugiere que el rifle de francotirador M82 verá un beneficio en una próxima actualización. «Siguiente orden del día», escribió Flame, adjuntando una imagen del arma y un automóvil mejorando.

Flame también proporcionó un contexto de nivel superior sobre cómo Treyarch se acerca a pulir y debilitar las armas. Dijo que el principal imperativo del estudio es centrarse en mantener los valores de tiempo para matar (TTK) donde deberían estar en todas las armas.

«Cuando un arma supera con creces esa línea de base, debemos nerfearla para respetar el TTK, y de la misma manera mejorarla para conseguirla».

El primer parche importante posterior al lanzamiento de Black Ops Cold War hizo una serie de mejoras y nerfs, incluido el FFAR1 (mayor retroceso, daño máximo reducido y rango de daño máximo), M16 (rango de daño máximo reducido y mayor tiempo de sprint para disparar, entre otras cosas) y todos los francotiradores (se ha ajustado el tiempo de sprint para disparar).

Algunas armas vieron mejoras, incluida la magnum (que mejora la velocidad de disparo y el rango de daño máximo) y M60 (rango de daño máximo mejorado y velocidad de movimiento).

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GameSpot’s Revisión de Black Ops Cold War anotó el juego un 7/10. «Zombies es un buen tiempo cooperativo en general, pero el modo multijugador fracasa, dejando que la campaña fuerte haga la mayor parte del trabajo pesado», dijo Kallie Plagge.

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