Mediatonic, el desarrollador británico detrás de Fall Guys, se ha visto gravemente afectado por la pérdida de empleos esperada como resultado de Los despidos de ayer por parte de Epic Gamesaunque el estudio en sí no estará cerrado.

Juegos épicos adquirió Mediatonic en marzo de 2021 después de que la batalla real del estudio, Fall Guys, explotara en popularidad. El acuerdo estaba destinado a asegurar el futuro de Mediatonic. Ahora, a pesar de que el estudio permanece abierto, ese futuro parece muy diferente.

Anoche corrieron rumores de que los cortes eran tan profundos que todo el estudio cerraría. Pero este no es el caso, dijeron miembros del equipo con los que hablé, y la propia Epic Games ahora lo ha confirmado.

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«El trabajo de Mediatonic en Fall Guys sigue siendo una prioridad de la empresa», me dijo hoy un portavoz de Epic Games, a pesar de que docenas de empleados de Mediatonic ahora recurren a las redes sociales para comenzar a buscar nuevos puestos en otros lugares.

El personal del que he oído decir que la escala de los recortes es enorme, y el panorama sigue sin estar claro cuántas personas permanecerán.

Anoche, cuando Epic confirmó que un total de 830 personas dejarían la compañía en general, Ed Fear, creador del estudio, compartió en las redes sociales una foto del interior de Mediatonic. brillante novela visual de rompecabezas Murder by Numbers – él mismo es víctima de los despidos. Las letras del logotipo de Mediatonic se habían reorganizado para que ahora dijeran: «diezmado».

en un declaración pública, Epic dijo que aproximadamente el 16 por ciento de su plantilla total había sido recortada, y que la mayoría (aproximadamente dos tercios) provenía de aquellos que trabajaban fuera de los enfoques «centrales» de Epic. Otros 250 empleados partirán cuando Epic se deshaga de otras adquisiciones recientes, Bandcamp y SuperAwesome.

Los enfoques principales de Epic incluyen Unreal Engine y Fortnite, el último de los cuales conserva numerosos equipos actualmente enfocados en crear nuevas temporadas de Battle Royale, un modo de conducción importante esperado, nuevas experiencias musicales y una notable colaboración con Lego.

Las pérdidas de empleos en Mediatonic, según publicaciones compartidas públicamente por el personal en las redes sociales, parecen cubrir casi todas las áreas del negocio, desde el personal que trabaja en soporte de TI, marketing, desarrollo de software y como artistas de personajes, programadores de juegos, diseñadores de niveles y productores. y personal narrativo.

Una publicación de un miembro del personal afectado que trabaja en el equipo narrativo del estudio declaró que a Mediatonic ahora no le quedaban escritores.

Ayer también se anunció el esperado Pérdidas de empleo en el estudio británico Creative Assembly, tras la cancelación de Hyenas por parte de Sega.



Fuente

By Paula Escalante

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