El equipo de Van Helsing presenta King Arthur: Knight’s Tale de fantasía oscura similar a XCOM • Eurogamer.net

El equipo de Van Helsing presenta King Arthur: Knight’s Tale de fantasía oscura similar a XCOM • Eurogamer.net

No sé por qué no lo llamaron simplemente Mordred. Si buscas una vibra arturiana oscura, ¿por qué nombrarla después de una película esponjosa de Heath Ledger? Es una broma. Estoy seguro de que hay una buena razón. Tal vez la belleza de Heath no llegó tan lejos como Hungría, por lo que tenemos King Arthur: Knight’s Tale en su lugar.

Es el nuevo juego de un estudio húngaro llamado NeocoreGames, que quizás conozcas como el creador de la serie de juegos de rol de acción Van Helsing, o Warhammer 40K Martyr, o, hace más tiempo, la serie de juegos King Arthur. Pero esos juegos de Arthur eran diferentes, bastante Total Warry. Este, el nuevo, es más XCOM.

Juegas como Mordred, el famoso villano de los cuentos del Rey Arturo. Y como era de esperar, fuiste tú quien mató al Rey Arturo aquí. Pero también te mató, así que ambos murieron y, sin embargo, ambos viven. La Dama del Lago te mantuvo con vida y quiere que acabes con Arthur, quien trajo una especie de ejército de pesadilla a Avalon, para siempre. Y lucharás contra sus fuerzas oscuras una pelea táctica basada en turnos, basada en cuadrículas, a la vez.

No estás solo. Controlas Camelot de manera emocionante, lo que significa que puedes recurrir a los legendarios Caballeros de la Mesa Redonda para que se unan a ti en la batalla también. También puedes actualizar Camelot, a través de algún tipo de capa de administración del reino, y gobernar la tierra más amplia, afectando un indicador de Tiranía / Rectitud con cada decisión que tomes.

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Es bastante guapo, ¿no?

Tus compañeros te vigilarán. Aparentemente, ellos tienen sus propias mentes y reaccionarán a sus decisiones, además de causar disputas y conflictos por sí mismos. También se lesionarán y enfermarán, y posiblemente mueran, y me refiero de forma permanente, por lo que tendrás que hacer malabares con tu alineación inicial (suena como Darkest Dungeon) y la forma en que trabajan juntos será clave (suena como la química en FIFA Ultimate Team).

Knight’s Tale va a ser pesado en historias y juegos de rol, me dijeron, y parece que hay un mundo bastante completo para explorar y mucha profundidad para sondear. Y para ser honesto, se ve bastante bien, a juzgar por el breve video del juego que me mostraron mientras charlábamos con el equipo de NeocoreGames. Un poco lento tal vez, un poco tranquilo, pero atmosférico y precisamente el tipo de juego de rol estratégico por el que me mareo.

King Arthur: Knight’s Tale también tendrá una campaña de Kickstarter, lanzando hoy. Pero que no cunda el pánico. Este no es un caso de ‘aquí hay una idea, páganos y la entregaremos dentro de tres años’; es más un asunto de ‘hemos creado el juego, solo queremos correr la voz y terminarlo a un nivel más alto’. Es similar a lo que hizo Larian con los juegos Divinity: Original Sin, si recuerdas, y resultaron bien, ¿no?

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«Una cosa que puedo decir con certeza es: el juego se hará, absolutamente», me dijo el gerente de relaciones públicas Gergely Vas en una sesión de preguntas y respuestas después de la presentación. «Nosotros [have been] trabajando en él durante más de un año y tenemos el juego listo, y estamos planeando lanzarlo a principios del próximo año. El juego sucederá pase lo que pase en Kickstarter «.

Añadió: «Queremos probar Kickstarter porque aún no lo hemos probado y nos gusta experimentar, y veremos cómo funciona. Prácticamente estamos lanzando un Kickstarter para involucrar a nuestra comunidad y con la financiación que nos gustaría agrega algunas características adicionales al juego «.

El objetivo de financiación base es bastante bajo: 115.000 libras esterlinas. Habrá una versión beta del juego lanzada «en algún momento de noviembre», cuando finalice la campaña de Kickstarter.

King Arthur: Knight’s Tale está actualmente en desarrollo para PC, específicamente Steam, «pero las consolas de próxima generación también se consideran y se implementarán en el futuro, más adelante», dijo el gerente de relaciones públicas Patrik Csörnyei. El objetivo, como se mencionó anteriormente, es un lanzamiento temprano en 2021.



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