Creo que es justo decir que Star Wars: Squadrons no ha tenido el despegue más suave, con el lanzamiento del juego con una variedad de problemas para los usuarios de Flight Stick y PC VR. Al menos algunos de esos problemas ya se han resuelto, gracias a un parche implementado anoche que apuntó a algunos de los problemas técnicos más molestos.

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Según lo publicado por AOD_RedAlpha a las respuestas de EA.

Uno de los errores más frustrantes del juego se relaciona con la clasificación de Fleet Battles, en la que los jugadores no podían clasificar después de completar sus partidas de colocación inicial. Gracias al parche, los jugadores que aún no hayan comenzado sus partidas de ubicación ahora podrán clasificar normalmente, mientras que aquellos que fueron atrapados en la mitad del proceso tendrán las partidas restantes que usarán el sistema corregido. Desafortunadamente para aquellos que ya jugaron todos sus partidos de ubicación, no habrá reinicios de rango «en este momento» para igualar el campo de juego, y parece que se te calificará en tus partidos en el futuro.

En el lanzamiento, muchos usuarios de la palanca de vuelo se quejaron de que los escuadrones tenían una zona muerta de gran tamaño (el área de su controlador que no responde al movimiento de la palanca) que jugadores describieron como «mak[ing] volar con HOTAS siente como si tu nave estuviera borracha «. Motive ha introducido una opción de menú que permite a los jugadores modificar la zona muerta individualmente, en lugar de tener que usar soluciones alternativas con su software HOTAS. No más palos de muerte para ti. Además de esto, Las curvas de entrada predeterminadas para las palancas de vuelo también se han ajustado, lo que aparentemente debería hacer que los controles se sientan más receptivos.

En el frente de la realidad virtual, el parche ajusta algunos de los efectos visuales en el modo de realidad virtual, como el brillo y la floración cuando arroja bombas desde su caza estelar. Lamentablemente, todavía no hay una solución para las velocidades de fotogramas bloqueadas y los problemas de juego entrecortados informados por los usuarios de PC VR, pero EA es consciente del problema y actualmente está investigando soluciones.

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El parche incluye muchas otras correcciones y mejoras generales de estabilidad, por lo que si desea saber si se ha corregido un error específico, debe puede encontrar la lista completa aquí. Personalmente, realmente me gustaría ver un cambio en la forma en que se puntúan las batallas de flota clasificadas, ya que actualmente hay un problema en el que las partidas no se puntúan si alguien abandona, lo que ocurre con demasiada frecuencia. Y, por supuesto, algunos cambios de equilibrio en ciertas naves (* tos * TIE Bomber) y ajustes para mejorar el trabajo de apoyo de recompensa no estarían mal. Si no estamos consiguiendo más DLC o modos para escuadrones, con suerte obtendremos al menos algunas mejoras en lo que ya está allí.



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