Además de la compatibilidad con 120 fps, Engranajes 5 en Xbox Series X cuenta con una mejora dramática en la latencia de entrada. El desarrollador anunció en Twitter que la latencia de entrada, que es la cantidad de tiempo que se tarda en activar una acción hasta que se completa, se ha mejorado en un 36% para la campaña y un 57% para el modo multijugador.

Según Microsoft, esto da como resultado una «experiencia profundamente más receptiva». Tendremos que esperar hasta que tengamos en nuestras manos el juego para entender cómo se siente, pero definitivamente parece una buena actualización.

Como puede ver en las tablas a continuación, el modo multijugador de Gears 5 en Xbox Series X a 120 fps tiene una latencia de entrada promedio de 37 milisegundos, en comparación con los 85 milisegundos de Xbox One X a 60 fps.

Para la campaña, Gears 5 tiene un promedio de 60 milisegundos de retraso de entrada en Xbox Series X, en comparación con 97 milisegundos para Xbox One X. Las mejoras aquí están en el rango de meros milisegundos, pero todavía parece una mejora notable. Echa un vistazo a las tablas para conocer los detalles de todo.

No se proporcionan subtítulos

La versión optimizada de Gears 5 para Xbox Series X estará disponible cuando la consola se lance el 10 de noviembre. Se le unirá otro juego de Gears, Tácticas de Gears, que hace su debut en la consola como un título de lanzamiento para la nueva consola.

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