Everwild el director creativo Simon Woodroffe ha dimitido de Rare, VGC informes. En un comunicado compartido con VGC, el director del estudio de Rare, Craig Duncan, agradeció a Woodroffe por su trabajo y aseguró que el equipo de desarrollo de Everwild estaría “en buenas manos”:

“Agradecemos a Simon por todo su arduo trabajo en Everwild y le deseamos la mejor de las suertes para el futuro. El equipo de Everwild está en buenas manos y es un apasionado de construir un juego que brindará a los jugadores experiencias inolvidables en un mundo natural y mágico”.

La renuncia de Woodroffe marca la segunda salida reciente de alto perfil de un proyecto de Microsoft Game Studios. A principios de esta semana, Halo Infinito el director Chris Lee anunció que tenía “dio un paso atrás“de su papel en ese título, aunque Microsoft dice que Lee sigue empleado en la compañía. La salida de Lee de Halo Infinite se produjo solo unos meses después de que el juego fuera retrasado en 2021.

Everwild, mientras tanto, es una IP completamente nueva de Rare, el histórico estudio detrás de Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie y, más recientemente, Sea of ​​Thieves. El juego presenta a los jugadores como un Eterno, un ser sintonizado con la magia que es capaz de sentir y sentir cómo la magia fluye a través de la naturaleza. Esta conexión jugará un papel importante en el título; Rare dice que los jugadores podrán “construir vínculos con el mundo que los rodea” mientras exploran.

Recientemente vimos Everwild en julio, durante la Evento Xbox Showcase. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento, pero es uno de los títulos estrella de Microsoft para Xbox Serie X y Serie S. Al igual que otros juegos propios, también estará disponible para PC y a través de Game Pass.

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