Ex empleados de Dragon Age buscan más compensación tras despidos

Ex empleados de Dragon Age buscan más compensación tras despidos

Un grupo de ex miembros del personal de BioWare ha iniciado una demanda para solicitar una mejor indemnización por despido del fabricante de Mass Effect y Dragon Age.

50 empleados fueron despedidos en agosto, como parte de una medida que, según la compañía, haría que el estudio fuera «más ágil y más centrado». En los cortes se incluyeron varios miembros veteranos del equipo, incluidos dos escritores que habían trabajado en el estudio durante más de 20 años.

Ahora, un grupo de siete personas, con una media de 14 años en BioWare entre todos, han solicitado una compensación adicional a la empresa, con un pago calculado teniendo en cuenta sus años de servicio.

Noticiero: Adiós a Jim Ryan y impactante cancelación de Hyenas.Ver en YouTube

«A la luz de los numerosos despidos recientes en la industria y el hecho de que los acuerdos de confidencialidad de BioWare nos impiden mostrar cualquiera de nuestros trabajos recientes en Dragon Age: Dreadwolf en nuestras carteras, estamos muy preocupados por la dificultad que muchos de nosotros tendremos para encontrar trabajo durante las vacaciones. Se acerca la temporada», dijo uno de los ex empleados en un comunicado compartido por los abogados que actúan en nombre del grupo (a través de Ethan Gach).

«Aunque seguimos apoyando el juego en el que trabajamos tan duro y a nuestros colegas que continúan ese trabajo, nos cuesta entender por qué BioWare nos está defraudando en este momento difícil».

El grupo afirma que sus paquetes de indemnización equivalen a un «trato injustificadamente deficiente», ya que eran «significativamente» inferiores al mes de pago por año de servicio que los tribunales han concedido previamente a otros empleados que se ha determinado que han sido «despedidos sin causa».

Al anunciar los despidos el mes pasado, BioWare dijo que los cambios eran parte de una «visión a largo plazo que preservará la salud del estudio y nos permitirá hacer lo que mejor sabemos hacer: crear experiencias excepcionales para un jugador basadas en historias y llenas de vastas posibilidades». mundos y personajes ricos».

Producción completa en Dragon Age: Dreadwolf y Trabajo inicial en el próximo juego de Mass Effect. ambos continúan.

Eurogamer se ha puesto en contacto con EA para solicitar comentarios.



Fuente

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *