Se acerca un gran cambio a FIFA 21: el juego pronto te permitirá imponer límites estrictos a la cantidad que juegas y gastas.
La decisión llega en un momento en que EA está bajo una presión cada vez mayor por parte de gobiernos, padres, jugadores y demandas colectivas sobre el controvertido modo FIFA Ultimate Team y su impacto en los niños.
En notas del parche para FIFA 21 publicadas esta mañana, EA mencionó el FIFA Playtime no anunciado anteriormente, que se describe como «un nuevo conjunto de herramientas que permiten a los jugadores tener más control y visibilidad sobre cómo juegan». Puedes acceder a él a través del menú principal, FIFA Ultimate Team y Volta Football.
Las notas del parche no dan más detalles, pero Eurogamer puede revelar que la herramienta FIFA Playtime se activa en el juego hoy en PC y el martes 17 de noviembre en consolas.
Eurogamer Next-Gen Newscast – ¡PS5, Xbox Series X y S revisan la bonanza del embargo!
También podemos revelar lo que hace FIFA Playtime: está diseñado para ser una herramienta para padres y jugadores que les ayude a controlar varios aspectos del juego, incluido el tiempo que pasan jugando, gastando, comunicación social y acceso a juegos por clasificación.
La herramienta del juego te dirá la cantidad de tiempo que has pasado en FIFA 21 y cuánto has gastado en términos de FIFA Points (pero no en términos de dinero del mundo real). También podrás elegir cuántos partidos puedes jugar, la cantidad de FIFA Points que puedes comprar y la cantidad de FUT Packs que puedes abrir con FUT Coins o comprar con FIFA Points (no hay límites para los FUT Packs abiertos por recompensas).
Los jugadores pueden realizar un seguimiento y establecer límites sobre la cantidad de FIFA Points que compran en la tienda del juego. Si compran FIFA Points fuera del juego, los FIFA Points contarán para su límite, pero no verán una notificación fuera del juego. Aparecerá la próxima vez que estén dentro de FIFA 21.
¿Por qué EA no puede decirle cuánto ha gastado en términos de dinero del mundo real? Los FIFA Points comprados son tramitados por el proveedor de la plataforma (Microsoft, Sony y Nintendo) y los detalles de la compra, además de la confirmación de la cantidad de FIFA Points comprados, no se comparten con EA.

FIFA Playtime es parte del Positive Play Project de EA y es el primer paso en una iniciativa a largo plazo, dijo la compañía. En una publicación de blog, EA dirá que sabe que «siempre habrá más trabajo por hacer».
«Jugar siempre debe ser divertido, por lo que estamos ampliando la información y las herramientas para ayudarte a jugar en tus propios términos», dice EA. «En junio, implementamos Positive Play Charter, un conjunto actualizado de pautas comunitarias diseñadas para hacer que nuestros juegos y servicios sean más inclusivos, seguros, equilibrados y justos. Este es otro paso que estamos dando para hacer que el juego sea más positivo».
FIFA permite a los jugadores gastar dinero del mundo real en paquetes de Ultimate Team, que contienen una variedad aleatoria de jugadores para usar en línea contra otros oponentes humanos, así como contra la computadora. La FIFA ha sido acusada de pagar para ganar y de alentar a los niños a apostar debido a esta mecánica, que es muy lucrativa para EA.
EA insiste en que las cajas de botín de FIFA no violan las leyes de juego, pero varios países, incluidos Bélgica y los Países Bajos, han decidido que sí. Las cajas de botín de la FIFA no se consideran actualmente una forma de juego en el Reino Unido, aunque el gobierno las está analizando de cerca en ese contexto.
Para FIFA 19, EA agregó probabilidades de paquetes de cartas FUT por primera vez. Este sistema le indica el porcentaje de probabilidad que tiene de obtener una carta de cierta calidad de un paquete (para algunas tarjetas, el porcentaje de probabilidad es sorprendentemente bajo). Esto fue visto como un intento de agregar transparencia a Ultimate Team.
La adición de límites establecidos por los usuarios sobre el tiempo de juego y el gasto es el paso más grande hasta ahora para abordar la preocupación por el impacto de la FIFA en los jugadores, particularmente los niños, y les dará a los padres algo de tranquilidad. Sin embargo, no aborda los problemas centrales del juego: que incluye una mecánica de pago para ganar en Ultimate Team que muchos consideran una forma de juego.