Cuando lanzado en septiembre, Impacto de Genshin sorprendió a los jugadores con un hermoso mundo abierto y un estilo de juego que no se ve a menudo en juegos gratuitos. Ahora, el desarrollador MiHoYo está buscando cambiar algunas cosas que los jugadores dicen que se han vuelto tediosas después de casi un mes de juego diario, incluida la forma en que funciona el viaje rápido.

Los cambios se han anunciado en un entrada de blog de MiHoYo, según lo informado por El jugador, abordando las preocupaciones planteadas en una serie de encuestas de jugadores enviadas en el juego por el desarrollador. Uno de ellos se relaciona con los viajes rápidos.

“Atravesar el mundo del juego lleva mucho tiempo, quiero poder establecer mis propios puntos de referencia de teletransporte para las áreas que visito con frecuencia”, se lee en los comentarios resumidos de los jugadores. “Hemos desarrollado un elemento que proporciona este tipo de función que estará disponible de forma gratuita en un nuevo sistema”, respondió MiHoYo. “¡Los viajeros pueden buscar esto en la versión 1.1!”

Si bien los jugadores pueden usar tanto los puntos de referencia de teletransporte desbloqueados como cualquier estatua de los siete como un punto de viaje rápido, algunos destinos regulares, como las batallas de jefes en el mundo, requieren una caminata desde un punto de teletransporte o una tediosa trepada por un acantilado.

MiHoYo no ha hecho mucha más información sobre el próximo artículo disponible, aunque se supone que 1.1 fuga de notas de parche en Reddit describe un “Teletransportador portátil”, que puede colocarse en cualquier área, y sirve esencialmente como un punto de referencia de teletransporte adicional hasta por 7 días antes de que expire.

El parche 1.1 vence el 11 de noviembre y promete traer una serie de actualizaciones importantes de calidad de vida, incluidas mejoras en el sistema de resina tan denostado, así como una nueva lista de personajes y armas.

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