Halo InfinitoEl camino hacia el lanzamiento no ha sido precisamente fácil. El desarrollador 343 Industries ha experimentado una gran rotación de personal de alto nivel, el juego se retrasó de su lugar como título de lanzamiento de Xbox Series X, y lo que tener lo visto del juego ha sido decepcionante a los ojos de algunos en la comunidad de Halo.

El director de la comunidad de Halo, Brian Jarrard, respondió a estas preocupaciones en Twitter recientemente. Dijo que comprende la frustración que sienten los fanáticos, porque él también la ha sentido. Pidió paciencia y comprensión mientras 343 termina el juego.

«Como fanático de muchas propiedades (juegos, películas, televisión, música), comprendo y aprecio al 100% la pasión que tiene la comunidad de Halo. También comprendo la frustración cuando las cosas no salen como quieres o te sientes como tú De alguna manera están siendo injuriados o no escuchados «, dijo Jarrard.

El desarrollador dijo que se siente afortunado de poder trabajar en una franquicia tan grande e impactante como Halo, y con eso viene una comunidad de fanáticos dedicada y apasionada. «No es fácil, pero prefiero que la gente se preocupe, e incluso se enoje, a que no me importe un comino. Gracias», dijo.

Para Halo Infinite específicamente, Jarrard dijo que el viaje no ha estado exento de dificultades, con 2020 en particular destacándose como un año difícil.

«El camino Infinite no ha sido fácil. Este año en particular ha sido increíblemente desafiante», dijo. «Tenemos cientos de desarrolladores que realmente solo quieren hacer el mejor juego de Halo posible. A todos nos duele cuando la comunidad está sufriendo».

343 está planeando compartir un actualización de alto nivel sobre el estado de desarrollo de Halo Infinite antes de fin de año, y Jarrard dijo que este mensaje no será suficiente para algunos.

«Ninguna actualización va a satisfacer a todos», dijo. «Queremos dar la vuelta a la esquina cuando el 2020 llegue a su fin y dejar atrás los desafíos de este año y mirar hacia el 2021. Estamos comprometidos a acompañarlo en este viaje, solo pedimos un poco de paciencia y comprensión».

Con respecto a la rotación de personal en 343, el jefe de Xbox, Phil Spencer explicado a GameSpot recientemente que no hay nada de qué preocuparse.

«No tengo ninguna preocupación específica sobre 343. De hecho, creo que a largo plazo, la rotación es algo saludable porque queremos gente que esté realmente motivada por las cosas en las que están trabajando», dijo.

En otras noticias, recientemente apareció un rumor afirmando que Halo Infinite tendría un modo de batalla real, pero 343 lo cerró rápidamente.

Halo Infinite estaba originalmente programado para lanzarse como un título de lanzamiento para Xbox Series X | S, pero debido en parte a complicaciones relacionadas con COVID-19, Microsoft pospuso el juego hasta 2021.

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