Mientras Halo Infinito podría haberse retrasado hasta 2021, Halo: la colección del jefe maestro sigue siendo fuerte y está recibiendo nuevas actualizaciones. Ha llegado el último, y es grande, y trae consigo Actualizaciones de la Serie X / S y cross-play, mientras que Halo 4 ha llegado a PC.

Esta es una actualización muy grande, con un peso de más de 41.53 GB en Xbox One. La versión Steam tiene alrededor de 25,4 GB y la edición de Microsoft Store / Game Pass para PC no supera los 47,95 GB.

El elemento más importante son las mejoras de la Serie X / S, que incluyen hasta 4K / 120FPS para aquellos con pantallas y dispositivos compatibles:lea más sobre las actualizaciones de próxima generación aquí. Además, la actualización trae el juego cruzado a The Master Chief Collection en Xbox y PC. Los jugadores pueden elegir su dispositivo de entrada preferido al iniciar el juego después de la actualización, y esto se puede cambiar en cualquier momento.

Esta nueva actualización también trae Halo 4 a PC por primera vez a través de The Master Chief Collection. Esto es especialmente importante porque es el sexto y último juego de la colección en PC, después de Halo: Reach, Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 3: ODST. Puedes comprar cada juego individualmente o mediante un paquete.

Además, la temporada 4 ya está en marcha en The Master Chief Collection. Esto incluye más de 70 nuevos artículos cosméticos para desbloquear, incluidas nuevas armas y diseños de vehículos.

La nueva actualización de MCC también soluciona una serie de problemas en cada juego, por lo que puede esperar una mejor experiencia la próxima vez que inicie sesión. Puede ver las notas completas del parche a continuación, como se publicó en el sitio web de Halo.

En cuanto a cuándo veremos más de Halo Infinite, probablemente no será pronto. Microsoft ha descartado un nuevo video en The Game Awards en diciembre, pero obtendremos un próxima actualización de alto nivel en el juego.

Halo: MCC Actualización del 17 de noviembre

Versión de tamaño de instalación

Vapor

Microsoft Store y Xbox Game Pass para PC

Xbox

Nuevas características

  • ¡Halo 4 ya está disponible para PC!
    • El modo Forge de Halo 4 ahora incluye contenido de “Thorage”, lo que significa nuevas funciones, un presupuesto más alto, docenas de elementos nuevos y más.
    • La personalización de armadura por pieza y los diseños de armas “globales” para todos los equipos ahora también están disponibles en todas las plataformas.
    • Los jugadores de PC ahora pueden saltar a listas de reproducción de juegos cruzados en la campaña
  • El juego cruzado y el emparejamiento basado en entradas para multijugador ahora están disponibles tanto en Xbox como en PC
    • Si bien se les pedirá a los jugadores que seleccionen su dispositivo de entrada preferido en su primer lanzamiento del juego, esta opción también se puede cambiar en cualquier momento desde el menú Configuración mientras se encuentran en el Menú principal
  • Esta actualización también trae mejoras de Xbox Series X | S a la colección.
  • La temporada 4 está aquí con más de 70 nuevas opciones de personalización, incluidas nuevas placas de identificación, diseños de armas y vehículos para Halo 3 y diseños de armas para Halo 4.
  • Mejoras de interpolación para Halo: Reach, Halo 2: Anniversary y Halo 4 cuando se ejecuta a más de 60 FPS
  • Los emblemas de jugador ahora son visibles en el juego de Halo: Reach y Halo 4
  • La configuración de video ahora se puede establecer por título en el menú Configuración
  • Los jugadores ahora pueden seleccionar sus servidores preferidos en la pestaña Red del menú Configuración
  • El chat de texto se ha mejorado con una nueva opción de disponibilidad de chat de texto y moderación automática

Problemas resueltos

Global

  • Los jugadores ya no volverán al menú principal mientras se cargan en partidas multijugador en línea en Halo 3: ODST.
  • Los elementos de personalización desbloqueados ya no aparecen bloqueados mientras se recuperan los datos del menú Temporada, esto reducirá la aparición de notificaciones de signos de exclamación erróneos junto a elementos ya desbloqueados
  • El menú de aspecto de arma para Halo 3 ahora mostrará con precisión la apariencia del arma resaltada
  • Las placas de identificación en el menú de recompensas de temporada ahora tienen el tamaño y la resolución correctos
  • El Magnum ahora tiene el nombre correcto en los menús de personalización de Halo: CE y Halo 3
  • El color de la visera de Dare ahora es consistente entre el menú de personalización de Halo 3: ODST y en el juego.
  • Se han implementado varias mejoras de localización en todos los menús.
  • El menú “Ver mapas en esta lista de reproducción” ahora siempre muestra un recuento de mapas
  • Se solucionó un problema por el cual los mapas a menudo se duplicaban o mostraban incorrectamente en el menú “Ver mapas en esta lista de reproducción” después del emparejamiento.
  • Se agregó una escala dinámica a los nombres en las notificaciones de progreso del desafío para resolver problemas de recorte de texto

Halo 4

General

  • Aumento del volumen de la señal de audio de la granada del interruptor, haciéndola audible una vez más
  • Se ha ajustado la cantidad de tiempo necesario para activar el comportamiento de mantener o alternar el acercamiento con un arma.
  • El efecto de sonido correcto ahora se reproduce al realizar un ataque cuerpo a cuerpo contra objetos y paredes.

Campaña

  • Acceder a una terminal ahora reproduce el video en el juego en lugar de la aplicación Halo Channel
  • El skybox de la misión “Reclaimer” se ha mejorado y ahora es más claro

Operaciones espartanas

  • Los episodios de Spartan Ops ahora se reproducen en los menús en lugar de en la aplicación Halo Channel
  • Se agregó soporte para Spartan Ops a desafíos PvE.

Multijugador

  • El audio del arma ya no se corta después de disparar en la Sala de la Espada en “Pitfall”.
  • Ahora se muestra el emblema correcto al iniciar una partida Todos contra todos.
  • Los emblemas personalizados ahora aparecen en la armadura en el juego.
  • Algunos mapas ya no son más brillantes de lo normal cuando se reproduce la pantalla dividida local en las consolas Xbox One
  • Se solucionó un problema por el cual las sombras de los objetos de la forja no se mostraban correctamente
  • Se solucionó un problema por el cual varios objetos de juguete, como pelotas de golf y dados, desaparecían casi al instante.
  • Se corrigieron varios problemas en los que había armas de poder incorrectas o duplicadas en el emparejamiento.
  • Se solucionó un problema que provocaba inestabilidad y, a veces, la red se desconectaba de las partidas jugadas en los mapas de Forge.

Halo 3: ODST

General

  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran sombras incorrectas en algunos objetos en gráficos mejorados

Tiroteo

  • Se solucionó un problema que provocaba que se dispararan varios eventos de sonido en lugar de uno, lo que provocaba que se repetían los diálogos de voz de los enemigos del pacto y las acciones del jugador

Halo 3

Multijugador

  • Se mejoró la apariencia de las máscaras de armas en los rifles de batalla en el juego.
  • La estrategia de “ensuciar” las armas multijugador se ha vuelto a MCC, realineándose con el comportamiento heredado

Halo 2: aniversario

General

  • Se ha ajustado la cantidad de tiempo necesario para activar el comportamiento de mantener o alternar el acercamiento con un arma.

Fragua

  • Los objetos retenidos ahora se mueven sin problemas cuando se juega con velocidades de fotogramas superiores a 60 FPS
  • Los jugadores que no son anfitriones ahora pueden usar la función Alternar ejes de rotación como se esperaba
  • La ventana de controles del modo de edición en el menú de pausa ahora enumera el enlace para alternar ejes de rotación
  • Se solucionó un problema por el cual ‘Alternar ejes de rotación’ se mostraba en inglés mientras estaba en otras localizaciones

Halo: Combat Evolved

Campaña

  • El logro “Todo según el plan” ahora se puede desbloquear como se esperaba

Halo Reach

General

  • El juego ya no se congelará cuando se desconecten los auriculares durante el juego.
  • El emblema correcto ahora aparecerá en la armadura del jugador tanto en las escenas como en el juego.
  • Se ajustó la posición del modelo de vista en cruz centrada para que esté más en línea con los otros títulos
  • Se corrigieron varios artefactos de selección presentes en los modelos de vista en primera persona cuando la mira está centrada

Teatro

  • En las películas de Forge, los jugadores ya no aparecerán atascados en un lugar después de editar las coordenadas de un objeto.

Fragua

  • Los jugadores que no son anfitriones ahora pueden usar la función Alternar ejes de rotación como se esperaba
  • Se solucionó un problema por el cual ‘Alternar ejes de rotación’ se mostraba en inglés mientras estaba en otras localizaciones

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