Suciedad 5 no es el simulador de carreras de rally que quizás conozcas del pasado de la serie; no más escuchar atentamente las llamadas de su copiloto para los próximos giros o dar vueltas con cuidado con su auto de rally en las pistas de tierra de la naturaleza junto a su solitario. Con Dirt 5, el aspecto de la simulación ha pasado a un segundo plano en lo que se siente más como un Forza Horizon (sin el mundo abierto). Ha adoptado una actitud en su presentación y estilo de juego, y a través de todas sus florituras y cambios para convertirse en un estilo de juego de carreras de rally más accesible, en las primeras horas ha sido un viaje divertido, aunque bastante básico.

Pude dedicar unas horas a una versión preliminar de Dirt 5 a través del Insider Hub de Xbox mientras continúo obteniendo una vista previa del Xbox Serie XEste es uno de los primeros juegos reales de próxima generación a los que hemos tenido acceso para poner la consola a prueba. Hasta ahora, he aclarado lo que parece ser aproximadamente una cuarta parte del modo carrera y, aunque ciertamente hay más que experimentar a medida que el juego continúa abriéndose, ha sido una tarifa bastante estándar, incluso si esta entrada representa la salida de la serie Dirt. su caparazón.

Modo carrera y zona de juegos

Una variedad decente de tipos de carreras completan la oferta de simulación arcade de Dirt 5, como el Ultracross con autos más rápidos y Land Rush con enormes vehículos todoterreno, los cuales son carreras basadas en circuitos contra otros conductores. Pero también participarás en las carreras competitivas más fuera de lo común como Icebreaker, que te hace resbalar y deslizarte por pistas heladas mientras controlas tu deriva para tomar el primer lugar, o Sprint, que es otra carrera centrada en la deriva con un pequeño single -vehículos de engranajes en una pequeña pista circular de tierra. Dirt 5 también incluye Gymkhana, que tiene que ver con el estilo en el que exhibes un bote en una arena improvisada para flexionar tus habilidades de conducción a la deriva, hacer donas y precisión para ganar puntos.

Todos estos modos, y algunos otros, conforman la trayectoria profesional, que se ramifica en ciertos puntos para que pueda elegir en qué tipo de carrera desea enfocarse para progresar, en caso de que sea reacio a un estilo de carrera en particular (I Siempre voy a pasar de Sprint, así soy yo). Las personas que se mantienen al día con el mundo automotriz real también pueden reconocer a Donut Media que hace un podcast en el juego que narra los eventos a medida que avanza en el modo Carrera. Se supone que hay algo de drama entre tu mentor AJ (con la voz de Troy Baker) y tu rival Bruno (con la voz de Nolan North), pero en este punto de la carrera, este elemento de la historia realmente no ha salido a la luz mucho todavía.

Un vistazo al menú del modo Carrera y cómo algunas carreras ofrecen rutas de ramificación.

Una característica que puede ayudar a Dirt 5 a mantener el interés a largo plazo es el modo Playground, un sistema de creación de pistas que le brinda las herramientas para crear sus propias arenas para los estilos de juego más extravagantes. Aunque solo he incursionado en él, Playground ofrece lo que parece ser un conjunto de herramientas de uso intuitivo, similar a crear tu propio skatepark en Tony Hawk’s Pro Skater. Todavía estoy tratando de conseguir puntos en Gymkhana, pero tener recorridos creados por el usuario podría ser lo que eleva el modo y ofrece algo más que cruzar las líneas de meta.

Una cosa a tener en cuenta es que esta es una compilación de vista previa y la IA del controlador aún no se ha ajustado correctamente. En el video de juego anterior, pude obtener el primer lugar en cada carrera con bastante facilidad con una dificultad muy difícil, pero esperamos que esté sintonizado correctamente para cuando se lance.

El hielo a la deriva durante la tormenta de nieve de Nueva York es bastante divertido.
El hielo a la deriva durante la tormenta de nieve de Nueva York es bastante divertido.

Xbox Series X acelera su motor

Probablemente te estés preguntando específicamente cómo se ve y se ejecuta el juego en Xbox Series X, y yo diría que Dirt 5 no te dejará boquiabierto. Eso no significa que no esté usando el poder de la próxima generación para mejorar la experiencia; después de todo, este es un juego específico de la Serie X.

Como muchos otros juegos mejorados para Xbox One X, Dirt 5 ofrece algunas opciones en su menú de configuración. Hay tres modos de mejora disponibles para Xbox Series X: Calidad de la imagen, Cuadros por segundoy Modo 120Hz. Configurar el juego en el modo Calidad de imagen prioriza las imágenes y parece poder alcanzar 60 FPS la mayor parte del tiempo. Sin embargo, hubo algunas caídas de fotogramas cuando la suciedad, la nieve y otros efectos de partículas aparecieron en la pantalla junto con muchos otros controladores. El modo Frame Rate, por supuesto, reduce la calidad visual para alcanzar FPS más altos de manera más consistente. Si tiene una pantalla de 120Hz configurada correctamente, tendrá la opción para el modo de 120Hz; tendrá un impacto mayor en los detalles gráficos, pero esto es lo que querrá elegir si quiere aprovechar la próxima -gen capacidades de 120 FPS para Dirt 5. Tenga en cuenta que si su pantalla no tiene frecuencia de actualización variable (VRR) o Freesync, es posible que la pantalla se rompa.

En general, no diría que Dirt 5 es una potencia gráfica con cualquiera de las opciones de mejora. Algunas pistas se ven impresionantes cuando empieza a hacer mal tiempo, como la tormenta de nieve que a veces golpea la pista de Noruega o el circuito de deriva de hielo de Nueva York, todo mientras se mantiene una alta velocidad de fotogramas. Y es bueno tener el juego funcionando en 4K sin tener que limitarse a 30 FPS, y también ver una consola que puede usar una frecuencia de actualización más alta e ir más allá de los 60 FPS. Pero no espere que Dirt 5 sea el escaparate de la próxima generación con su estética y diseño de pista algo simples.

Aurora Borealis, en esta época del año?
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Ridin ‘Dirty

Como fanático de los juegos de carreras desde hace mucho tiempo y ex corredor de amatuer, es probable que disfrute de un juego en el que pueda coleccionar autos, decorar sus libreas y construir reputación y ganar dinero a través de una campaña decente para un solo jugador. Y si puedo ponerme de lado en un Subaru WRX, lo tomaré. Sin embargo, todavía hay más que quiero ver de Dirt 5, incluido un aumento en las apuestas a través del modo Carrera, cómo se siente el multijugador cuando está en vivo y lo que la comunidad puede pensar en Playground. Hasta ahora, la estructura y el desafío del juego se han sentido bastante básicos.

Es posible que Dirt 5 tampoco sea lo más impresionante que haya salido de la puerta para flexionar la potencia de la consola de próxima generación, aunque creo que es un buen ejemplo de cómo 120 FPS pueden mejorar la experiencia de juego (para los pocos que aprovecharán it), y que es alcanzable 4K 60 FPS.

Obtendremos la imagen completa cuando Dirt 5 y Xbox Series X (y S) se lancen el 10 de noviembre y el 12 de noviembre para PS5 (con versiones de la generación actual y para PC que se lanzarán el 6 de noviembre).

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