Indivisible no obtendrá más contenido o actualizaciones después de Lab Zero Controversy

Indivisible no obtendrá más contenido o actualizaciones después de Lab Zero Controversy

Ahora que Lab Zero Games esencialmente se ha disuelto tras la controversia con el director del juego Mike Zaimont, el editor 505 Games ha confirmado que la producción ha terminado para Indivisible.

En la actualidad, hay una actualización en presentación para Nintendo Switch que agregará más desafíos, un modo New Game + y un modo cooperativo de sofá, lo que llevará a Indivisible en Nintendo Switch al mismo nivel de desarrollo que las otras plataformas. Después de esto, 505 Games no tiene planes de introducir más contenido o actualizaciones para el juego. Este parche comienza a implementarse el 13 de octubre.

«En esta etapa, aparte del contenido que ya está en envío, lamentablemente no habrá más producción en [Indivisible]», Dijo 505 Games en una publicación de actualización de desarrollo.» Entendemos que los jugadores de toda la vida han estado esperando personajes invitados, así como algunos personajes creados por patrocinadores. Lamentablemente, este contenido adicional no se agregará al juego «.

505 Games explicó por qué los personajes invitados y creados por patrocinadores no se agregarán a Indivisible en la publicación de actualización, diciendo que «el titular de la IP de al menos uno de los personajes invitados se ha retirado» de la asociación tras la disolución de Lab Zero. 505 espera que más sigan su ejemplo.

Se espera que las ediciones físicas de Indivisible para Nintendo Switch lleguen este noviembre en oferta limitada a minoristas selectos, y 505 dijo que proporcionará actualizaciones más cerca del lanzamiento.

Además, la recompensa física del patrocinador de IndieGoGo que queda por cumplir, la estatua de Ajna / Heruka, aún está por llegar. 505 se hará cargo de la producción y pronto compartirá información sobre la recompensa.

Aunque Lab Zero Games puede haberse disuelto, los empleados del estudio todavía están en el desarrollo del juego. Un equipo de ex desarrolladores estableció un estudio propiedad de los trabajadores llamado Future Club con el objetivo de crear juegos memorables utilizando animación 2D hecha a mano y un juego receptivo.

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