No hay nada más satisfactorio en un juego de rol que la sensación de desbloquear una nueva habilidad. Las decisiones importantes sobre la historia son pocas y espaciadas, pero el árbol de habilidades del RPG siempre está ahí contigo, proporcionándote pequeños aumentos de poder, insinuando nuevas formas en las que podrías atacar en cada encuentro, si tan solo obtuvieras un poco más de XP y más dinero para un arma clave o una actualización cibernética.

Con nuevos árboles de beneficios y elementos revisados, la actualización Cyberpunk 2.0 garantiza un reinicio total. Como casi todos los videojuegos de rol, los sistemas de progresión de Cyberpunk tienen que ver con la acumulación de poder: la dificultad radica en descubrir dónde reside el poder en un lío de ventajas, habilidades, atributos y bonificaciones de equipo. La actualización 2.0 toma una maraña incómoda y molesta, la rompe y la transforma en una forma más acogedora y satisfactoria, como un Creme Egg o un ovillo de lana.

El primer gran cambio; pantalones versus implantes. Puede parecer trivial eliminar mejoras significativas de las estadísticas de la ropa para ponerlas en software cibernético, pero es un cambio vital. En lugar de tener que encontrar accidentalmente un par de gafas de sol geniales en un contenedor, puedes visitar tu Ripperdoc local para tomar una gran decisión de gasto en tu próxima actualización biónica. Además, eso significa que eres libre de usar las mejores gafas de sol que tengas sin preocuparte por tu estadística de armadura.

Idris Elba protagoniza la expansión paga Phantom Liberty, aunque la actualización de Cyberpunk 2.0 es gratuita.Ver en YouTube

Es un alivio lo mucho que esto centraliza el sistema de equipamiento de Cyberpunk. Puedo pasar el mouse sobre los implantes en una sola pantalla para leer sus efectos. Los aumentos incrementales de estadísticas, como un 1,5 por ciento adicional a la velocidad de puntería del arma, aparecen en las pantallas de actualización de software cibernético en lugar de como nodos en un árbol de habilidades. 2.0 también incorpora muchas actualizaciones pasivas e incrementales al sistema de habilidades. Estos cinco caminos lineales suben de nivel silenciosamente a medida que completas hazañas relevantes en el juego. Los disparos a la cabeza silenciados aumentan tu habilidad de cazatalentos, por ejemplo, y los hacks te convierten en un mejor netrunner.

2.0 es un enorme ejercicio de ordenación. Simplemente es más fácil leer el juego, encontrar en qué quiero trabajar y buscar versiones interesantes. El enfoque en el ciberware en particular es perfecto para la ambientación. Me gusta mucho el software cibernético del sistema operativo Sandevistan que me permite tocar E para ralentizar el tiempo y los ojos que me ocultan de las cámaras y me permiten conectarme a armas inteligentes. 2.0 agrega nuevas animaciones para abandonar el aterrador sillón del dentista de Ripperdoc, lo cual es un buen toque que recuerda la inquietante secuencia de actualización inicial del juego.

Aunque Cyberware ha mejorado mucho, el costo en efectivo de cada actualización lo convierte en el sistema más inflexible: los trabajos paralelos pueden ayudar hasta cierto punto, pero puede llevar mucho tiempo adquirir un hardware medio decente. Afortunadamente, es mucho más fácil reembolsar y gastar puntos de atributos, y los nuevos árboles de atributos están plagados de nuevas ventajas que desbloquean algunas construcciones de personajes interesantes, especialmente para luchadores cuerpo a cuerpo y piratas informáticos.


Credito de imagen: Eurogamer/CD Projekt RED

Hack Queue en el árbol de inteligencia te permite acumular múltiples trucos rápidos en un solo personaje, y Overclock te permite aplicar trucos rápidos a expensas de tu salud en lugar de RAM. Los resultados pueden ser devastadores. Se siente casi demasiado cruel reiniciar los ojos biónicos de un enemigo, prenderles fuego y luego volar un servidor cercano para eliminar a sus amigos, todo en unos segundos. Este es el tipo de potente versión de netrunner a la que debería haber estado disponible hace años en el lanzamiento.

Del mismo modo, si tienes un arma contundente enorme como el martillo de Sasquatch (solo descubrí que podía escabullirse de ella y aún así agarrar el martillo en mi juego actual), entonces las ventajas para el cuerpo Wrecking Ball, Quake y Savage Sling son simplemente ridículas. Este camino demuestra lo bien que las ventajas cobran vida con importantes hallazgos de armas. Una fuerte pistola silenciada Phantom Liberty me hace querer poner más puntos en Cool para desbloquear Dead Eye: sin propagación de balas y daño masivo por disparos en la cabeza es sin duda una combinación brutal.

La tentación, si completaste el juego, será sumergirte directamente en un antiguo guardado, jugar con las nuevas habilidades y asumir la excelente expansión Phantom Liberty. Sinceramente, no te culpo, pero si buscas la experiencia más gratificante, considera crear una nueva V y empezar desde cero. Las mejores ventajas y configuraciones permanecerán fuera de mi alcance durante mucho tiempo, pero descubrí que alcanzar la siguiente etapa de un árbol de ventajas, ampliar gradualmente mis opciones y encontrar un nuevo camino a través de Night City ha sido inmensamente satisfactorio. Es raro ver un juego rediseñado tan a fondo, y aún más raro ver que una actualización de este tipo tenga tanto éxito.



Fuente

By Paula Escalante

Mi nombre es Paula, soy profesora de educación infantil. Madre coraje de Jesus y Cinthya, mis hijos son mi fuente de energía.- ¿Cuál es mi set-up de trabajo? 📱 Xiaomi Redmi Note 8 🎧 Xiaomi Mi True Wireless 💻 Lenovo Ideapad 330-15IKB 📷 Canon PowerShot G7 X Mark II

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