Cielo de nadie ha lanzado una nueva actualización para Halloween y agrega numerosos elementos cosméticos nuevos al juego para celebrar la temporada. También mejorará los restos del Actualización de desolación con nuevos materiales y trae algunos otros cambios al juego espacial en PS4, Xbox One y PC.

El nuevo actualizar notas explique que ahora puede encontrar Tainted Metal y Quicksilver en cargueros abandonados, por lo que vale la pena visitarlos y lidiar con las amenazas alienígenas que hay dentro para tener en sus manos algunos. Sin embargo, ten cuidado: los alienígenas han estado mutando y son más fuertes que nunca.

Tainted Metal puede cambiarse a un comerciante de chatarra para obtener nuevas decoraciones básicas y opciones de personalización, la más salvaje de las cuales es el “Horrific Flesh-Helmet”. Ese es el nombre en el juego del elemento que ves a continuación. Es … bueno, es un horrible casco de carne. La boca se mueve. Es mucho.

El “horrible casco de carne” de No Man’s Sky

También puede obtener Orange Pustule, Detoxified Slime y Wriggling Companion (una especie de calamar espacial) para su base también. También están disponibles nuevas calcomanías y pancartas basadas en estos artículos de terror.

Esto es parte del parche 3.05, disponible para descargar ahora, y Hello Games también ha lanzado algunas correcciones y ajustes. Aquí está la lista completa.

Notas del parche 3.05

  • Los cargueros abandonados se han reequilibrado para aumentar el desafío.
  • Las bajas temperaturas son más extremas, los sistemas de seguridad son más duros y eficientes para localizar intrusos, los extraterrestres son más agresivos y todas las formas de vida hostiles son más difíciles de vencer.
  • Se agregó la posibilidad de saquear Quicksilver a cargueros abandonados. Estará disponible durante las próximas semanas.
  • El comerciante de chatarra de las estaciones espaciales ahora almacena una variedad de piezas básicas, calcomanías, carteles y un casco de carne horrible.
  • El comerciante de chatarra ahora comercia con una nueva moneda del mercado negro, Tainted Metal, que se puede rescatar de los cargueros abandonados.
  • El distribuidor de chatarra también almacena ahora kits de reparación.
  • Se agregaron dos nuevos títulos de jugador, que pueden obtenerse a través de logros en el juego y seleccionarse en el Modificador de apariencia.
  • Se mejoraron los íconos de notificación que se muestran al ingresar a cargueros y cargueros abandonados.
  • Se solucionó un problema que causaba que las criaturas hostiles cayeran por el piso de los cargueros abandonados.
  • Se solucionó un problema que causaba que las puertas de los cargueros abandonadas tardaran demasiado en abrirse.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los mensajes de cargueros abandonados persistieran después de dejar el carguero sin explorarlo por completo.
  • Se solucionó un problema que causaba que la misión Perdidos en el espacio se demorara después de dejar un carguero abandonado.
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que el enviado del gremio y las recompensas del comerciante de chatarra por completar un carguero abandonado fueran al revés en los sistemas Korvax.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los cargueros abandonados desaparecieran si el jugador intentaba arreglar o instalar tecnología en su barco mientras se encontraba a distancia.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la fauna acuática apareciera como “extinta” cuando se descubría.
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente podía evitar que las criaturas aparecieran donde o con la frecuencia que deberían.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los teletransportadores mostraran el nombre de galaxia incorrecto para algunas galaxias tempranas.
  • Se solucionó un problema que impedía que el láser de minería Exocraft recolectara recursos de los depósitos del terreno.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las partes de la base del carguero se quedaran sin energía cuando se construían en ubicaciones específicas dentro del carguero.
  • Se solucionó un problema que podía causar efectos climáticos más allá de la atmósfera planetaria.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que las expediciones de fragatas recompensaran los productos obsoletos.
  • Se introdujo una optimización de la gestión de la memoria y se corrigieron varios fallos relacionados con la memoria en la consola.
  • Se corrigieron algunos problemas raros de bloqueo.

No Man’s Sky llegó recientemente a la versión 3.0 con el expansivo Actualización de orígenes.



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