«Al final del día, el consumidor decidirá y estaremos donde está el consumidor».

Take-Two Interactive, la empresa matriz de desarrolladores como 2K y Rockstar, dice que sigue siendo «muy escéptico» con los servicios de suscripción de juegos como Xbox Game Pass.

En una sesión de preguntas y respuestas que siguió a una llamada de ganancias reciente, el presidente de Take-Two, Karl Slatoff, reconoció que, si bien la compañía tenía «mentalidad abierta» y había puesto sus juegos a disposición en dichos servicios en el pasado, no está convencido de que las suscripciones sean forma o la forma principal «se distribuirán y jugarán los juegos.

Añadió además que el «precio» por poseer un juego, «es muy razonable y muy, muy bajo, en realidad, por hora».

«No creo que nuestras opiniones hayan cambiado mucho. Somos de mente abierta», dijo Slatoff en la llamada (gracias, GI.biz). «Somos muy escépticos de que las suscripciones sean la única forma o la forma principal de distribuir el entretenimiento interactivo.

«Eso se debe a la forma en que la gente lo consume. Y el precio por poseer un título, que es muy razonable y muy, muy bajo, en realidad, por hora».

Dicho esto, reconoció que «las suscripciones pueden desempeñar un papel en la entrega del catálogo».

«Hemos apoyado numerosas suscripciones, ofertas de suscripción con títulos de catálogo, imagino que continuaremos haciéndolo. Y en cualquier caso, al final del día, el consumidor decidirá y nosotros estaremos donde está el consumidor».

ICYMI, Take-Two, que ya posee los sellos editoriales 2K, Rockstar Games y Private Division, anunció recientemente que había hecho una propuesta no vinculante para adquirir Codemasters capital social total.

Si Take-Two decide continuar con la oferta una vez que se complete la debida diligencia confirmatoria y se hayan cumplido otras condiciones, Codemasters dice que su directorio tiene la intención de recomendar unánimemente que sus accionistas acepten el acuerdo.

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