Diablo IV El final del juego recibirá una inyección de adrenalina muy necesaria cuando se lance Temporada 2con Blizzard describiendo todas las formas en que busca reducir la rutina y hacer que las actividades sean más gratificantes.

Blizzard repasó los próximos cambios en su último Diablo IV Campfire Chat. Para empezar, Blizzard declaró que busca hacer el viaje al nivel 100 «aproximadamente un 40% más rápido» aumentando «significativamente» la cantidad de XP obtenida de los monstruos por encima del nivel 50 en el parche 1.2. La cantidad de XP aumentará a medida que los jugadores suben de nivel, y las bonificaciones de XP de elementos como elixires y bendiciones de temporada ahora se multiplicarán con las bonificaciones de XP de nivel mundial, lo que proporcionará un aumento de XP aún mayor.

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Para endulzar aún más el trato, esencialmente todas las actividades finales de Diablo IV serán más gratificantes. Los cofres Helltide, entregar Grim Favors en el Árbol de los Susurros y completar Susurros individuales otorgarán más XP y oro en la Temporada 2. Los Jefes Mundiales aparecerán con mucha más frecuencia (cada 3 horas y 30 minutos en lugar de cada 6 horas), al igual que Eventos de la legión.

Las mazmorras de pesadilla, una parte clave del final de Diablo IV, también están experimentando grandes cambios. Los jugadores podrán teletransportarse directamente dentro de una mazmorra en lugar de simplemente fuera de ella. El retroceso en las mazmorras, algo que durante mucho tiempo ha sido una queja entre los jugadores, también se ha reducido, y los diseños de las mazmorras se vuelven más generados procedimentalmente y aleatorios. Mejor aún, también aumentará la cantidad de XP de glifo obtenida por completar una mazmorra de Nightmare.

Una forma adicional en la que Blizzard busca darle vida al final del juego con la temporada 2 es la introducción de cinco nuevos jefes finales, cada uno de los cuales está vinculado a actividades finales específicas. El jefe Echo of Varshan, por ejemplo, puede ser invocado recogiendo partes del cuerpo de Varshan. Estas partes del cuerpo son recompensas garantizadas por convertir Grim Favors. Se puede invocar a otro jefe, Grigoire, el Santo Galvánico, reuniendo Acero Vivo de las Ofrendas Torturadas dentro de Helltides. El Maestro Oscuro requiere elementos adquiridos al completar jefes mundiales, mientras que otro, la Bestia en el Hielo, puede ser invocado al completar mazmorras Nightmare de nivel 30 o superior. El más desafiante de estos nuevos jefes finales requiere que los jugadores hayan derrotado a Grigoire y Varshan en el nivel mundial IV para poder recolectar los elementos necesarios para convocar al Eco de Duriel, quien tiene la posibilidad de arrojar elementos exclusivos de Uber, así como una montura rara.

Otro problema que Blizzard busca eliminar es Renown. Como Blizzard había anunciado anteriormente pero ahora ha aclarado con más detalle, las recompensas de renombre en la temporada 2 se trasladarán entre ambas temporadas y personajes. Eso significa que no habrá razón para completar todas las misiones secundarias, desbloquear todos los puntos de ruta o completar las mazmorras de una región entera cada temporada. Este cambio no se aplicará a los personajes incondicionales, que aún deberán volver a completar varias actividades de renombre, excepto los Altares de Lilith y el progreso del descubrimiento de mapas.

En otro cambio importante, Blizzard eliminará el requisito de que un jugador debe haber completado la campaña del juego para tener la opción de omitirla en un nuevo personaje. Con la temporada 2, los jugadores solo necesitarán haber completado el prólogo de la campaña para pasar directamente al contenido de la temporada al crear un nuevo personaje.

Las monturas verán mejoras en la temporada 2, algo Blizzard había declarado previamente pero aún no había dado más detalles hasta la Campfire Chat. Los jugadores ya no se detendrán en seco al encontrar una barricada en medio del camino. La habilidad de montura Spur podrá atravesar barricadas en la temporada 2 y durará más, mientras que los tiempos de reutilización de las habilidades de montura, incluidos los ataques de montar, desmontar y desmontar manualmente, se reducirán. Las monturas verán su velocidad de movimiento base aumentada en un 15% y los jugadores de PC ya no necesitarán arrastrar el cursor del mouse hasta el borde de la pantalla para alcanzar velocidades máximas.

Es una lista impresionante de cambios, y hay aún más de donde surgió. Blizzard está realizando cambios adicionales para abordar las quejas que los jugadores han tenido con Inventario y escondites de Diablo IV sistemas. Esto se suma al nuevo contenido de temporada, que introducirá una nueva línea de misiones, así como 22 poderes vampíricos para que los jugadores los recopilen y mejoren.

Blizzard detallará aún más cambios, específicamente relacionados con el equilibrio de clases, la decepcionante estadística de Resistencia del juego y grupos de daño como Vulnerable y Overpower, en otro Campfire Chat el 10 de octubre. La temporada 2 de Diablo IV comenzará el 17 de octubre, el mismo día. El ARPG de Blizzard se lanza en Steam.

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Fuente

By Paula Escalante

Mi nombre es Paula, soy profesora de educación infantil. Madre coraje de Jesus y Cinthya, mis hijos son mi fuente de energía.- ¿Cuál es mi set-up de trabajo? 📱 Xiaomi Redmi Note 8 🎧 Xiaomi Mi True Wireless 💻 Lenovo Ideapad 330-15IKB 📷 Canon PowerShot G7 X Mark II

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