Con el nuevo Expansión Beyond Light a Destino 2 ha llegado una nueva lista de poderes llamada Stasis, que les da a los jugadores la capacidad de congelar y destrozar enemigos, y entre ellos. En el caso de la clase Brujo, esas habilidades han sido demasiado poderosas, permitiendo que las escuadras saqueen a los jefes de incursiones y que los jugadores dominen en el Crisol. En la última revisión de Destiny 2, las habilidades de Warlock Stasis obtuvieron un nerf bastante universal, y algunos otros problemas también se solucionaron en el camino.

Bungie compartió las notas del parche para Hotfix 3.0.0.3 en su sitio web, donde se redujo cuánto se está modificando la subclase Warlock Shadebinder. Los cambios más importantes se encuentran en la duración de las congelaciones contra otros jugadores en el Crisol, la arena jugador contra jugador de Destiny. Anteriormente, ser atrapado por las habilidades de Warlock Stasis te congelaba durante 4.75 segundos completos, lo que era más o menos una sentencia de muerte. Después de la revisión, las habilidades de congelación de Warlock te encerrarán durante 1,35 segundos mucho más modestos.

La habilidad Warlock Super, que permite a los jugadores disparar cristales de hielo para congelar a los enemigos y luego liberar una explosión de energía para destrozarlos, también ha sido nerfeada. La duración del Super se ha reducido de 30 segundos a 24 segundos, lo que, junto con la reducción de los tiempos de congelación, debería hacerlo un poco menos dominante en el juego Crucible. Bungie también redujo el daño creado al congelar enemigos, lo que debería hacer que sea un poco más realista sobrevivir al impacto de Stasis (y hacer que sea más difícil para los jugadores devastar completamente a los jefes con hielo).

Si bien los cambios en Shadebinder son el foco principal de la actualización, Bungie también solucionó algunos otros problemas persistentes. Witherhoard, un lanzagranadas exótico del año pasado, recibió un error en Beyond Light y tuvo que desactivarse, pero ese problema se ha solucionado y el arma está disponible para su uso nuevamente. Bungie también solucionó un problema con las caídas de equipo de Pinnacle que provocaba que llegaran a niveles más bajos de lo que deberían haber estado, y solucionó un error con el Exodus Crash Strike que también lo deshabilitó.

Consulte las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche Destiny 2 Hotfix 3.0.0.3

COMBATE

Armas

  • Se solucionó un problema por el cual el rifle Coriolis Force Fusion obtenía más munición de la prevista de los ladrillos de munición.
  • Se solucionó un problema por el cual la desventaja de daño de Witherhoard no se eliminaba correctamente.
    • Witherhoard ahora se ha vuelto a habilitar.

HABILIDADES

Estasis

  • Se corrigieron exploits con el Warlock Shadebinder Super.
  • Se redujo el daño por ruptura de estasis (110-> 90 CV).
    • Se ajustó la curva que reduce el daño por ruptura usando Resiliencia.
    • Se aumentó el efecto de reducción de daño que tiene la resiliencia para que los niveles más altos de resiliencia sean más valiosos.
    • Límite máximo en 90 Resilience.
  • La velocidad del proyectil de Explosión penumbral (Brujo de estasis cuerpo a cuerpo) se redujo en un 20%.
  • Se redujo el alcance de Explosión penumbral (Brujo de estasis cuerpo a cuerpo) (era de 28 m, ahora 16 m).
  • Se ha reducido la duración de Winter’s Wrath (Stasis Warlock Super) (en lugar de 30 segundos, ahora 24 segundos).
  • Se redujo el costo del ataque ligero Winter’s Wrath (Stasis Warlock Super) (era un 5% por ráfaga, ahora un 4,5% por ráfaga).
  • La velocidad del buscador de Cold Snap se redujo en un 23%.

Contra guardianes:

  • Se ha reducido la duración de congelación de Cold Snap (antes de 4,75 s ahora 1,35 s).
  • Se ha reducido la duración de congelación de los Rayos de bengala de hielo (antes era de 4,75 segundos, ahora de 1,35 segundos).
  • Se ha reducido la duración de congelación de Explosión penumbral (Brujo de estasis cuerpo a cuerpo) (antes era de 4,75 segundos, ahora de 1,35 segundos).
  • El ataque pesado de Winter’s Wrath (Stasis Warlock Super) ya no afecta a los jugadores que no están encerrados.

JUEGO E INVERSIÓN

Recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual las recompensas de Pinnacle no caían con el poder correcto.
  • Se solucionó un problema por el cual varias recompensas repetibles proporcionaban más XP de lo previsto.

OCUPACIONES

  • Se solucionó un problema en Exodus Crash donde el Spider Tank no estaba apareciendo.
    • Exodus Crash se ha vuelto a habilitar.

GENERAL

  • Se solucionó un problema que estaba causando errores ARUGULA.
  • Se solucionó un problema por el cual las búsquedas de Fragmentos se podían comprar con un inventario completo.

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