6 de octubre de 2023

¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra sección habitual donde escribimos un poco sobre algunos de los juegos que hemos jugado durante los últimos días. Esta vez: pizzas, canciones y brujas.

Si te apetece ponerte al día con algunas de las ediciones anteriores de What We’ve Been Playing, Aquí está nuestro archivo.

Canciones de silencio

Hay una fuerte vibra Art Noveau en Songs of Silence, y es muy agradable de ver.Ver en YouTube

Me encanta todo este movimiento de juegos acogedores: juegos que no son demasiado agotadores pero que suenan bien y se sienten bien. Son el equivalente en juego de ritmos de baja fidelidad para relajarse, si eso significa algo para ti, y estoy totalmente a favor de ellos.

Aterrizando de lleno en este grupo está Songs of Silence, un juego de fantasía, táctica y conquista del reino, de construcción de ejércitos. Está en la misma línea que Heroes of Might and Magic, para darte una guía. Pero no debe confundirse con las excelentes y temáticamente similares Canciones de Conquista.

Al ser un juego acogedor, Songs of Silence es más ligero en términos de la presión estratégica que te impone, pero todavía hay mucho juego que conseguir. Hay reclutamiento y mejora del ejército, y asegurarse de tener suficientes reservas para gestionar campañas más largas, etc., y hay una visión bastante única del combate.

Todo se basa en gran medida en cartas, que representan las habilidades especiales de tus unidades y tus poderes mágicos, y en la batalla, son estas las que juegas en tiempo real siempre que sus tiempos de reutilización te lo permitan.

Tus unidades a caballo pueden venir con un ataque de carga, por ejemplo, y depende de ti usarlo en un área determinada cuando la batalla está en curso. Del mismo modo, cualquier mejora, curación y daño que puedas tener. A menudo tienes las herramientas que necesitas para inclinar la balanza de una batalla; lo único que se necesita es el momento y la ubicación. Como ves, hay algo de habilidad ahí si lo buscas.

Más allá de eso, es un mundo rico y cálido, pintado de una manera muy atractiva, en el que puedes recorrerlo y encontrar nuevos elementos y unidades poderosos. Todo mientras los personajes te hablan y te cuentan una historia a la que puedes prestar atención o no. De todos modos, es un lugar agradable para estar.

hay una demostración de Canciones de silencio disponible en Steam Next Fest ahora.

-Bertie

Fuego brujo, ordenador personal


Doble doble, trabajo y problemas, Ian es una basura en Witchfire.

Hay muchas comparaciones que puedes hacer entre Witchfire y otros juegos. Tiene la estética y la nivelación de un Souls-like, su bucle de saqueo y disparos es como un Hunt: Showdown para un solo jugador, y su carrusel de Roguelite me recuerda a Returnal. Sin embargo, en conjunto, Witchfire es algo bastante atractivo.

En él juegas como un ‘Preyer’, una especie de cazador de brujas armado con magia y armado, que es contratado por la iglesia para ir a la guerra contra las brujas y su ejército fantasma. Y eso implica adentrarnos en localizaciones llenas de grupos de enemigos hacia un jefe final que custodia la zona. Mátalos y se abrirá un nuevo mapa para explorar… O al menos eso es lo que supongo que sucede de todos modos, porque este juego es brutalmente difícil e incluso después de aproximadamente cuatro horas de juego, todavía me patean el trasero cada vez. intentar.

Al estilo típico de Roguelite, cada vez que mueres, pierdes todo tu buen botín y tienes que empezar de nuevo. Los mapas siguen siendo los mismos, pero la ubicación y los números de los enemigos cambian cada vez que vuelves a visitar un área, al igual que la ubicación de tu portal de escape que te lleva de regreso a tu base de operaciones, donde puedes intercambiar fuego brujo para subir de nivel. Witchfire se obtiene matando enemigos, pero si mueres, también lo pierdes, de ahí la parte tipo Souls. Sin embargo, tienes una oportunidad de regresar y recuperar esta moneda donde caíste.

Desafortunadamente, debido a la dificultad del juego, que te lanza oleadas de enemigos rápidos, altamente precisos y tremendamente agresivos, y debido a la lentitud de tus personajes, su lamentable resistencia y su armamento inicial ineficaz (ni siquiera tienes hechizos para comenzar). con) morirás mucho. Y esto hace que el juego se vuelva un poco complicado.

La única forma de subir de nivel con éxito al menos en las primeras horas parece ser usar tácticas de guerrilla y luchar contra grupos más pequeños sin alertar a grupos más grandes o enemigos de nivel superior, y luego huir a través del portal de salida antes de morir. Pero esto se vuelve aburrido rápidamente. E incluso este enfoque puede volverse completamente loco si una bruja te ve y lanza Calamity, lo que hace que la pelea sea muy desafiante y, a menudo, termina en aún más lágrimas.

Tengo muchas ganas de amar Witchfire pero está haciendo todo lo posible para alejarme con su salvaje dificultad. Me alegra intentarlo unas horas más, pero si no funciona pronto, me temo que perderá todo su atractivo hexadecimal.

-Ian

Zarigüeya de pizza, interruptor


¿Las zarigüeyas realmente comen pizza?

El viernes por la noche significa una cosa en mi casa: ¡pizza! Una vez que apago mi computadora portátil, me dirijo a la cocina para encender el horno y cortar un poco de piña (porque no importa lo que digan los demás, la piña definitivamente debe estar encima de la pizza).

El viernes pasado la comida no fue suficiente. Todavía sentía que necesitábamos algo más para terminar la velada. Entonces, siguiendo con el tema, decidí darle una oportunidad a Pizza Possum. Este es un nuevo y alegre juego sobre zarigüeyas descaradas que comen todo lo que encuentran. En él, juegas como una zarigüeya o un mapache con un sombrero azul (o ambos si juegas en modo cooperativo) y tienes que llegar a la cima de una ciudad de aspecto mediterráneo para comerte al gigante de Bella Chonki. pizza.

Si bien esto puede parecer fácil, en realidad no lo es. Entre tú y esta enorme combinación de queso y masa hay muchas puertas cerradas y perros guardianes que, comprensiblemente, no ven con buenos ojos a los roedores hambrientos que saquean. Tendrás que intentar comer suficientes trozos de pan y fruta para ganar llaves que abran las puertas antes de que te atrapen.

Mi hijo y yo lo pasamos genial jugando a Pizza Possum. Nos reímos y chillamos a través de los numerosos niveles de la ciudad, zigzagueando entre viñedos y chapoteando en fuentes. Probablemente Pizza Possum no tenga mucha rejugabilidad, pero para un poco de diversión traviesa y tonta un viernes por la noche, ¡fue bellissimo!

-Victoria



Fuente

By Paula Escalante

Mi nombre es Paula, soy profesora de educación infantil. Madre coraje de Jesus y Cinthya, mis hijos son mi fuente de energía.- ¿Cuál es mi set-up de trabajo? 📱 Xiaomi Redmi Note 8 🎧 Xiaomi Mi True Wireless 💻 Lenovo Ideapad 330-15IKB 📷 Canon PowerShot G7 X Mark II

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