29 de septiembre de 2023

¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra sección habitual donde escribimos un poco sobre algunos de los juegos que hemos jugado durante los últimos días. Esta vez: piezas recuperadas, Idris Elba y peleas de animales.

Si te apetece ponerte al día con algunas de las ediciones anteriores de What We’ve Been Playing, Aquí está nuestro archivo.

Supervisión 2, PC


Este vídeo ofrece un buen vistazo a algunas de las misiones de la historia en Overwatch. Estas son las primeras escenas del juego, hasta donde yo sé. Es algo bastante lujoso.

Estoy fascinado por las nuevas misiones de la historia de Overwatch 2 porque en ellas puedo ver claramente las ambiciones de Blizzard de un juego PvE completo. Excepto, por supuesto, que esa visión no funcionó y, por lo tanto, el trabajo fue rescatado y lanzado como complementos pagados.

Sin embargo, se puede apreciar cuánto trabajo se ha invertido en ello. Hay tres misiones y todas tienen voz y guión, algunas con escenas sincronizadas con los labios, y se desarrollan en versiones personalizadas de niveles que ya conoces, con nuevos enemigos y encuentros. Hay un centro de misiones, donde asumes el papel de Winston en su computadora y seleccionas qué misión realizar a continuación. Y todo el paquete cuenta de manera encantadora la historia de la reforma de Overwatch, que es donde comienzan ambos juegos.

En otras palabras, es bastante impresionante. Entonces, el siguiente pensamiento es: ¿por qué se descartó el juego PvE más grande? Estoy seguro de que hay una respuesta larga y complicada, pero también tengo una teoría propia.

Creo que Blizzard se dio por vencido porque la experiencia PvE nunca funciona del todo, fundamentalmente. El problema, a mi modo de ver, es el equilibrio de los personajes. Los personajes del juego han sido modificados y ajustados a lo largo de muchas horas de juego para que ninguno sea demasiado fuerte ni demasiado débil, pero sólo en relación entre sí. Aquí, sin embargo, no estás luchando entre sí, sino contra robots que caminan absorbiendo balas y, como resultado, no parece que tengas las herramientas adecuadas para el trabajo.


Una captura de pantalla de una misión de la historia de Overwatch 2.  El espectador ve desde la perspectiva de Bastion cómo un robot gigante, que emerge del agua, desata un rayo de energía desde su pecho hacia los personajes.
Mira, esta entrada es tan larga que incluso hay espacio para una captura de pantalla. Esta es la tercera y última misión disponible actualmente, que es fácilmente la mejor. | Credito de imagen: Tormenta de nieve

No es que quieras más capacidad de supervivencia o maniobrabilidad, o cualquiera de las cosas más matizadas que Blizzard diseñó en el juego. Simplemente querrás más empuje. Estas son misiones en las que a veces acumularás cientos de muertes, no un puñado, por lo que cualquier cosa que obstaculice tu capacidad para hacerlo parecerá una desventaja. Es simplemente un entorno diferente para que los personajes actúen, y aunque algunos funcionan bien allí, como Bastion y Pharah, la mayoría de los demás se sienten sin poder.

Pero Blizzard no puede alterar tu poder PvE porque alterará el delicado equilibrio PvP. Es un problema del que Blizzard era muy consciente cuando diseñaba PvE para Overwatch 2, porque Ya hubo un árbol de habilidades PvE en Overwatch 2 en la BlizzCon 2019, cuando lo jugué allí. El árbol de habilidades permitió a Blizzard aumentar de forma independiente la fuerza PvE de los personajes por separado del juego PvP, pero ya no está ahí hoy.

Recuperar algo sistémico que necesita integrarse con todo el juego fue, imagino, un trabajo mucho más grande que importar algunas misiones. No obstante, su ausencia hace que las misiones de la historia se sientan más como un trabajo duro de lo que imagino que originalmente estaban destinadas a ser. Es sólo en la tercera y última misión, en la sede de Torbjorn en Gotemburgo, donde el equipo se limita a Reinhardt, Bastion, Torbjorn y Brigitte, que los personajes y la jugabilidad parecen encajar y la emoción aumenta.

¡Lástima!

-Bertie

Cyberpunk 2077, Xbox Serie X


Digital Foundry echa un vistazo a Cyberpunk.

Cyberpunk 2077 en su versión 2.0 sigue siendo un juego raro. Los NPC continúan conduciendo erráticamente y flotando sobre esquinas aleatorias como fantasmas semidesnudos que maldicen; el juego falla y, a veces, mi misión no quiere ser una misión y tengo que esperar que guardar y recargar funcione. Todavía no soporto a V y su búsqueda egoísta y asesina para encontrar una cura, y odio que la solución a casi todas las misiones sea «mátalo». No tiene ningún sentido matar a los amigos de alguien para hablar con ellos, pero supongo que esto es Night City, así que que se jodan todos menos tú, ¿verdad?

A pesar de esto, reinicié el juego después de terminar la historia de Phantom Liberty, que, por cierto, es lo mejor que ha hecho Cyberpunk 2077. Quitar la narrativa de V y centrarse en otros personajes, en un thriller de alto riesgo inspirado en espías, cumplió todos los requisitos que pensábamos que cumpliría el juego base en el lanzamiento. Las elecciones importan, los personajes distintos de V y Johnny Silverhand importan, y el diseño de la misión combina perfectamente con todas las tareas encubiertas que conlleva jugar al espía.

Sé que la historia principal no ha cambiado y que los errores todavía están ahí, y que V sigue siendo V, pero Phantom Liberty me ha entusiasmado de explorar Night City nuevamente de todos modos. Y en parte eso tiene que ver con la expansión y la actualización 2.0, pero también hay algo más: mis moderadas expectativas esta vez. Ya sé que todo el mundo es horrible en el mundo, así que ¿sabes qué? Yo también seré horrible. Simplemente apostaré por que V sea egoísta y los interpretaré de esa manera. ¿Y si el juego falla? No importa: ahora tengo 10 copias de seguridad guardadas para volver a ellas.

No sé si este espacio mental alterado será el mismo para todos los demás. Lo sea o no, vale la pena volver a visitar la historia de Phantom Liberty de todos modos.

-Jessica

Fiesteros, ordenador personal


¡Qué pandilla de bestias!

Cuando se trata de comedia slapstick, existe una delgada línea entre la ira y el humor. Cuando un desatascador se atasca en el fondo del ridículo pato de otra persona, me río de alegría. Pero cuando recogen a mi adorable corgi dorado y lo arrojan fuera de la arena segundos después de que un partido comienza por quinta vez consecutiva, me pongo furioso. Schadenfreude es una perra.

Mira, admito que soy demasiado competitivo. Para algunos, la física desgarbada y las animaciones torcidas de Party Animals son parte de su encanto; para otros (yo), la aleatoriedad de cada ronda y la falta de habilidad requerida son exasperantes. Así que paso más tiempo intentando lanzar pescado apestoso a mis oponentes después de haber sido noqueado, lo que siempre me parece ineficaz. Al menos los personajes de animales blandos son lindos de ver, como un montón de peluches arrojados por una sala de juegos. Como digo, es divertido observar a otras personas y me encanta ese corgi.

También hay un toque encantador en Party Animals cuando la ronda termina y tus personajes luchan por estar al frente de una selfie. Aunque la mayoría de las veces también pierdo eso. Oler.

También diré esto: una fiesta con amigos es mejor que una fiesta con extraños. Reunir a un grupo de amigos para divertirse tontamente y sin sentido es de lo que se trata Party Animals. Pero un lobby completo de ocho jugadores requiere coordinación, por lo que la mayor parte de mi experiencia ha sido jugar con jugadores aleatorios en línea, lo cual está lejos de ser ideal. Cuando no sabes a quién te enfrentas, y no puedes verlo ni oírlo en persona, es muy fácil que estalle la ira. No estoy seguro de que un juego me haya hecho enojar tanto.

Sé que sé. Es sólo un juego, Ed, no te lo tomes tan personalmente. Y tienes razón, por supuesto. Simplemente no toques a mi corgi, ¿vale?

-ed



Fuente

By Paula Escalante

Mi nombre es Paula, soy profesora de educación infantil. Madre coraje de Jesus y Cinthya, mis hijos son mi fuente de energía.- ¿Cuál es mi set-up de trabajo? 📱 Xiaomi Redmi Note 8 🎧 Xiaomi Mi True Wireless 💻 Lenovo Ideapad 330-15IKB 📷 Canon PowerShot G7 X Mark II

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