Los jugadores de Xbox Series X/S se sienten olvidados por Rockstar después del port de Red Dead Redemption a 60 fps para PS5

Los jugadores de Xbox Series X/S se sienten olvidados por Rockstar después del port de Red Dead Redemption a 60 fps para PS5

A principios de esta semana, Rockstar agregó silenciosamente un Cambio de 60 fps a Red Dead Redemption en PlayStation 5. El juego, que fue lanzado en agosto para ambos PlayStation 4 y Nintendo Switch, se puede jugar en PS5 gracias a la retrocompatibilidad. Y ahora, ese pequeño interruptor ofrece a los usuarios de PlayStation 5 una nueva velocidad de fotogramas con la que jugar mientras exploran el Salvaje Oeste.

Sin embargo, hay algunos jugadores de Xbox Series X/S que ahora se sienten bastante excluidos por Rockstar y preguntan dónde está su puerto Red Dead Redemption a 60 fps.


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Cuando Rockstar llevó Red Dead Redemption a PlayStation 4 y Switch, dirigió a su comunidad de Xbox a la versión 360 original del juego. Como Fundición digital notada A principios de este año, las versiones Xbox Series X y One X de Red Dead Redemption se ejecutan en el código 360, con una resolución más alta, filtrado anisotrópico y un sesgo LOD negativo para mejorar los mapas MIP de textura.

Entonces, si bien esta versión tiene una resolución de 4k y se puede reproducir gracias a la compatibilidad con versiones anteriores, está limitada a 30 fps. Como lo vio IGNesto es algo que se ha convertido en un tema de discordia entre numerosos usuarios de la Serie X/S.

«Maldita sea, esto realmente apesta», escribió un usuario de Reddit en una publicación sobre el reciente parche de 60 fps de la PS5. «Esperamos que la versión 360 aumente los FPS, y si no pueden, realmente necesitan lanzar el port para las consolas Xbox». El mismo usuario dijo que «con gusto volvería a comprar este juego solo a 60 fps».

Otro usuario en el mismo hilo preguntó: «¿Dónde está el nuestro, Rockstar?» Otro calificó esta falta de 60 fps en Xbox como un «error» por parte de Microsoft.

Otros quizás fueron más comprensivos y señalaron el hecho de que la versión para Xbox del juego era la original con compatibilidad con versiones anteriores. «Tendríamos que esperar a un lanzamiento real de Xbox One antes de ver la paridad», razonó una respuesta.

«Los propietarios de una PS5 han tenido que volver a comprar el juego», añadió otro. «Si hacen eso en Xbox Series, entonces, por supuesto, obtendrá la actualización de 60 fps».

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poru/rupal_hs enXboxSerieX

Pero incluso con este razonamiento, los medios de comunicación PuroXbox Tenía la misma pregunta: «Microsoft, Rockstar: ¿dónde está nuestra opción de 60 FPS?»

En un artículo publicado poco después de que el equipo de Red Dead Redemption anunciara su actualización para PS5, el autor admitió que se sentían «un poco excluidos para ser honesto», y agregó que les «encantaría ver una solución de 60 FPS para Red Dead Redemption en Xbox en el futuro».

Eurogamer ha pedido más comentarios a Microsoft y Rockstar.



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