Tanto Until Dawn como The Last of Us: Remastered ve pantallas de carga prácticamente erradicadas.

Según se informa, un nuevo parche ha mejorado los tiempos de carga de los juegos propios de PlayStation 4 The Last of Us: Remastered y Until Dawn.

Como lo vieron nuestros amigos en VGC, mientras que antes podía tardar más de un minuto en cargarse la pantalla de carga inicial de TLOU, los informes ahora muestran que la carga se ha reducido a solo 14 segundos. Hasta el amanecer, por otro lado, ha visto sus pantallas de carga casi erradicadas por completo.

Aquí hay un video de ElAnalistaDeBits que muestra el marcado cambio en tiempo real:

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Otros títulos propios como God of War también han visto reducido su tiempo de carga, según se informa debido a un nuevo sistema de compresión que se cree que se introdujo en preparación para la compatibilidad con versiones anteriores en la próxima consola de Sony, PS5. Ha sido especulado por algunos que esta tecnología también puede haber sido utilizada silenciosamente en el desarrollo de Ghost of Tsushima.

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Con la próxima generación de consolas en menos de un mes, los diversos productos que se venderán están apareciendo en todo el mundo. Más recientemente, varios miembros de los medios estadounidenses revelaron que tenían una PlayStation 5 a cuestas. mostrando la caja en la que viene.

Como Wes informó en ese momento, la caja de PS5 es tan grande como cabría esperar de algo que debe adaptarse a la gigantesca consola de Sony en su interior.



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