Vengadores de Marvel ha recibido una actualización y se ha añadido un nuevo y útil sistema de ping que facilitará la orientación de sus compañeros de IA. Parche V1.3.6 ahora está disponible en PC, PS4 y Xbox One, y llegará a Stadia en una fecha posterior. La actualización también agrega numerosas correcciones al juego.

El nuevo sistema de ping actualmente solo funciona con compañeros de inteligencia artificial, pero le brinda más control sobre sus acciones. Los jugadores pueden alternar pings con el D-pad, y pueden colocar a los combatientes de la IA en enemigos específicos, o hacer que se concentren en piratear o romper puertas mientras el jugador se ocupa de otra cosa.

El sistema permite a los jugadores tener un poco más de control sobre las situaciones en las que podrían encontrarse. Si bien actualmente no existe un sistema equivalente para la cooperativa del juego, el desarrollador Crystal Dynamics promete que «implementará funcionalidades adicionales en las fases futuras del ping sistema».

Si bien esta sigue siendo una actualización bastante menor en el esquema de las cosas, los jugadores interesados ​​en nuevos personajes han Kate Bishop esperar en diciembre.

Junto con este sistema de ping, se han realizado muchos otros cambios, adiciones y correcciones. La lista completa se encuentra por debajo.

Notas del parche V1.3.6 de Marvel’s Avengers

Campaña de reensamblaje e iniciativa de los Vengadores

  • Se corrigieron una variedad de errores de pantalla negra, que incluyen:
    • Un problema poco común en el que podría aparecer una pantalla negra al vetar una misión cuando el temporizador llega a cero.
    • Un problema poco común en el que se producía una pantalla negra al intentar iniciar una misión mientras los jugadores de un equipo de ataque se encuentran en diferentes niveles de progresión en la campaña.
    • Un problema raro en el que se producía una pantalla negra al intentar una misión Boss Lair que otro miembro del equipo de ataque no tenía.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ser eliminados del mundo en la misión «Visiones alternativas» cuando se dirigían a luchar contra Taskmaster.
  • Se solucionó un problema poco común por el que se producían tiempos de carga infinitos al cambiar entre héroes en el selector de héroes o en la MESA DE GUERRA.
  • Se solucionó un problema poco común por el que cargar en el puesto avanzado de la subestación SHIELD después de desbloquearlo a través de la campaña provocaba que las cadenas de misiones como «Reigning Supreme» y «Shield Substation Zero» permanecieran bloqueadas, lo que detenía el progreso de la Iniciativa Vengadores.
  • Enemigos reequilibrados en la misión de campaña «Archivo de Olympia».

Arte y animación

  • Se solucionó un problema poco común por el cual los cuadrados negros se poblaban en la cara de Thor al pasar el cursor sobre los principales artefactos.
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de Hulk a veces se atascaba al iniciar Stranglehold desde el aire.

Multijugador y emparejamiento

  • Se solucionó un problema por el cual un equipo de ataque podía quedarse atascado en un estado de carga si otro jugador se unía mientras el anfitrión viajaba a un puesto de avanzada.
  • Se solucionó un problema por el cual «Partida rápida como cualquier héroe» podía resultar en varios Hulks en un solo equipo de ataque.

Combate

  • Se solucionó un problema por el cual los magno-misiles de Iron Man consumían más energía intrínseca de la prevista, lo que provocaba el disparo de dos cohetes en lugar de tres.

Equipo, desafíos y recompensas

  • Se solucionó un problema por el cual los temporizadores de los proveedores ocasionalmente llegaban a las 00:00 sin actualizar.
  • Se solucionó un problema por el cual el equipo ocasionalmente no se enviaba al casillero cuando el inventario del jugador estaba lleno.

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