Si Astro’s Playroom presenta un vistazo a algunos de los atractivos más novedosos de PlayStation 5, Miles Morales es un ejemplo decente de otro atractivo de la nueva generación: se trata de tomar un juego que conoces bien y hacerlo lucir mejor, correr más suave y obtener usted entra en acción tan rápido como puede cargar una película de gran éxito en Netflix. Se trata de presentar una marca de entretenimiento más fluida, y si quieres una emoción alegre, hay pocos candidatos mejores que la versión de Insomniac de Spider-Man.

Marvel’s Spider-Man de 2018 fue algo realmente encantador, un juego de superhéroes que se sintió refrescantemente diferente. Sí, se basó en gran parte de los fundamentos de la serie Arkham, pero así como la devoción de Rocksteady por el Caballero Oscuro le dio a esos juegos un toque vertiginoso, aquí brilló el afecto de Insomniac por un sabor diferente del clásico del cómic. Una ligereza de tacto y una cierta tontería encarnaban el encanto de Spider-Man: aquí había algo serio y optimista en lugar de oscuro y melancólico.

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales hereda todo eso, en lugar de una secuela completa, esta es una expansión que es, bueno, expansiva, con un tiempo de ejecución no mucho más corto que el original, y agrega un poco más. Habiendo clavado tantos de los fundamentos la última vez, Insomniac ha tenido la oportunidad de construir sobre el original de maneras que exploran más el personaje de Spider-Man. Y realmente ayuda que la persona bajo la máscara sea Miles Morales.

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El modo de fidelidad introduce el trazado de rayos en la mezcla, y con frecuencia es magnífico, aunque también vale la pena explorar el modo de rendimiento de 60 fps.

Ambientado un año después del juego original, aquí vemos a Miles asumir el papel bajo la tutela de Peter Parker. Gangly y nervioso, con una encantadora abundancia de seriedad, Morales es un estudiante entrañable, y es un placer volver a aprender los sistemas de Spider-Man a través de él (si no has jugado el original, esto hace que este sea un punto de entrada sin problemas al historia). La interpretación de voz de Nadji Jeter es perfecta, ayudada por una comprensión en el juego que clava la afable torpeza del personaje.

El verdadero placer, sin embargo, es ver cómo Insomniac explora ese personaje en otras partes del juego. El recorrido sobresaliente del original regresa, pero Miles le da un ritmo completamente nuevo: tartamudeo y ocasionalmente entrecortado mientras sale del cielo a trompicones, a través de sus arcos torpes se puede decir que es alguien que todavía está aprendiendo las cuerdas. (La elegante animación de Into the Spider-Verse parece ser una inspiración, e Insomniac es lo suficientemente amable como para incluir un guiño con un excelente easter egg, uno de las docenas de nerd easter eggs del juego).

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El combate es agradablemente fluido y está respaldado por algunos ingeniosos trucos de DualSense que refuerzan el impacto.

Para los jugadores que regresan, es una pequeña actualización del swing original y eleva lo que ya era uno de los mejores sistemas de recorrido de mundo abierto. Hay una sedosidad en todo eso que es simplemente sublime, una fluidez en la forma en que te deslizas de un techo a otro, y siempre es atractivo. Por supuesto, en PlayStation 5 eso mejora cuando puedes cambiar al modo de rendimiento y jugar a 60 fps (para obtener más información sobre el aspecto técnico de Miles Morales en PlayStation 5, consulte el informe detallado de Digital Foundry), pero incluso cuando reduce a la mitad la velocidad de fotogramas, se siente más suave que muchas otras cosas: sí, es un juego de mundo abierto en el que pasa gran parte de su tiempo desplazándose de un punto a otro, pero cuando el simple acto de movimiento es tan embriagador, nunca es una tarea.

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Al balancear el DualSense agrega otro nivel de dinamismo: puede sentir algo de la tensión de la red en el gatillo adaptativo y un silbido en el resto del pad. Todo es un poco exagerado, pero de una manera agradable, como darte un capricho con boletos D-Box en el multiplex local. Si puedes recordar esos.

Nueva York también tiene un cambio de imagen, un nuevo conjunto de distracciones y misiones secundarias en la cima de un Manhattan que es vertiginosamente detallado. Una vez más, es la fluidez de la acción lo que realmente impresiona aquí, como lo fue con el original, y obviamente mejoró aún más cuando se juega en una PlayStation 5 con la rapidez que brinda su almacenamiento rápido. Hay un flujo en el tipo de acción de Insomniac, mientras saltas de un edificio a otro directamente al combate y luego vuelves a salir, eso es irresistible.

En ningún lugar se muestra mejor ese flujo que en el combate, otra área donde vemos que se exploran los diferentes rasgos de Morales. Sus habilidades únicas, un camuflaje que lo vuelve invisible y poderes de veneno que se cargan a través de él como la electricidad, se superponen al ágil conjunto de movimientos del original, lo que le brinda una paleta un poco más amplia para elegir. A Stealth se le quita parte del aguijón, mientras que los florecientes poderes de veneno de Miles también le brindan un nuevo árbol tecnológico para explorar, desbloqueando nuevas habilidades al recoger fichas de actividad y partes tecnológicas que se arremolinaban alrededor del mapa.

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El modelado de personajes es fantástico: este es un éxito de taquilla con un corazón muy humano.

Guiar a Miles de aprendiz nervioso a superhéroe noble es algo tangible; para el clímax del juego, lo habrás visto evolucionar hasta convertirse en un luchador que puede encender la pantalla con su variedad de ataques infundidos de electricidad y que puede volar por las calles de Manhattan con un salto todopoderoso. Ese viaje se refleja en una historia que es inclusiva, cálida y optimista: un abrazo absoluto de algo.

Quizás ahí es donde Miles se distingue de Peter Parker para mí: su sentido de araña puede no ser tan fuerte como el de Parker, pero su sentido de familia se siente más fuerte, algo que se refleja en el elenco extendido aquí. Rio Morales trae calidez maternal, mientras que el adorable nerd Ganke Lee es el compañero perfecto y la voz en tu oído durante la campaña. Hay otros miembros del mundo de Miles Morales que … Bueno, dejaré todo eso para que lo explores. Lo que está en juego es ciertamente un poco más bajo que la última vez, y la historia se queda sin ideas un poco demasiado rápido, mientras que los hilos que quedan colgando después del último juego quedan casi intactos, pero el final es emocionante, y es evidente que Insomniac apenas acaba de llegar. comenzó una serie que parece ser la pieza central de Sony en los próximos años.

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Es un poco abultado en algunos lugares, como suelen ser los juegos de mundo abierto rellenos como este, con un error o dos más de los que me hubiera gustado (y aunque no tengo experiencia de primera mano con la versión de PlayStation 4, otros aquí lo han informado e informaron que algunos de los problemas técnicos más presentes allí). Esto también es ciertamente una cuestión de ahorro en lugar de algo completamente nuevo, un recauchutado del original que, para su crédito, sabe exactamente qué se necesita pellizcar y qué es necesario plegar. Dadas las difíciles circunstancias globales en las que se hizo esto, creo que está más que bien.

Y dadas las circunstancias en las que Marvel’s Spider-Man: Miles Morales lanza, es alentador tener una historia que está tan ansiosa por ver lo mejor de todos, y que lucha por la diversidad en un mundo dividido. De esa manera, el mensaje de esperanza de Spider-Man: Miles Morales se siente como el sentimiento correcto para este mismo momento. Es escapismo con conciencia social, algo oportuno y tremendo en este momento. La segunda oportunidad de Insomniac en Spider-Man conserva la energía sin aliento del original, pero termina pareciéndose mucho al propio Miles Morales: aún fresco, un poco incómodo en algunos lugares, pero creciendo constantemente en sí mismo. Es un juego lleno de carácter y tremendamente agradable también.



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