Los rumores eran ciertos: la GeForce RTX 3060 Ti es una tarjeta gráfica real y la hemos estado probando durante la semana pasada. Nvidia promete un rendimiento de nivel superior RTX 2080 en un diseño Ampere más pequeño, más barato y más eficiente y, alerta de spoiler, eso es exactamente lo que nuestras pruebas muestran que han entregado.
Por £ 370 en el Reino Unido, $ 400 en los EE. UU. Y alrededor de € 399 en Europa, el 3060 Ti no lo es. bastante en territorio convencional, pero es significativamente más rápido que el RTX 2060 Super al que reemplaza al mismo precio y la arquitectura competitiva Big Navi de AMD aún no ha debutado a un precio por debajo del precio de $ 580 / £ 530 del RX 6800. Si el equipo verde es capaz de producir estas tarjetas en volumen, y venderlas a clientes reales en lugar de a granjas de bots, podrían ser un ganador.
En términos de las especificaciones y la arquitectura subyacente, la RTX 3060 Ti usa la misma GPU GA104 que la RTX 3070, pero con menos núcleos CUDA: 4864 frente a 5888. La tarjeta también funciona a velocidades de reloj ligeramente más lentas (aumento de 1665 MHz frente a 1725 MHz) para adaptarse en un TDP 20W más bajo (200W vs 220W). Sin embargo, los subsistemas de memoria no han cambiado, con ambas tarjetas con el mismo GDDR6 de 8GB funcionando a 448GB / s. Es bueno ver que 8GB de VRAM se están convirtiendo en el nuevo estándar, con todas las tarjetas de próxima generación de ambos equipos proporcionando al menos eso hasta ahora.
RTX 3080 | RTX 3070 | RTX 3060 Ti | RTX 2060 Super | RTX 2060 | GTX 1060 | |
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GPU | GA102 | GA104 | GA104 | TU106 | TU106 | GP106 |
Núcleos CUDA | 8704 | 5888 | 4864 | 2176 | 1920 | 1280 |
VRAM | GDDR6X de 10 GB | GDDR6 de 8 GB | GDDR6 de 8 GB | GDDR6 de 8 GB | GDDR6 de 6 GB | GDDR5 de 6 GB |
Bus de memoria | 320 bits | 256 bits | 256 bits | 256 bits | 192 bits | 192 bits |
Banda ancha | 760 GB / s | 448 GB / s | 448 GB / s | 448 GB / s | 336 GB / s | 192 GB / s |
Reloj base | 1440 MHz | 1500 MHz | 1410 MHz | 1470 MHz | 1365 MHz | 1506 MHz |
Impulsar el reloj | 1710 MHz | 1725 MHz | 1665 MHz | 1650 MHz | 1680 MHz | 1709 MHz |
TDP | 320W | 220W | 200W | 175W | 160W | 120W |
Tamaño de matriz | 628 mm2 | 392 mm2 | 392 mm2 | 445 mm2 | 445 mm2 | 200 mm2 |
Transistores | 28B | 17,4B | 17,4B | 10,8 mil millones | 10,8 mil millones | 4,4 mil millones |
La comparación con las tarjetas de generaciones anteriores es más interesante. El 3060 Ti logra más del doble de núcleos gráficos que el 2060 Super, en un dado más pequeño que consume solo un poco más de energía. Mirando más atrás, en la GTX 1060, el multiplicador está más cerca de 4x, con un aumento correspondiente en el recuento de transistores, cortesía del cambio de 16 nm con Pascal a 12 nm con Turing y ahora 8 nm con Ampere.
Además de las mejoras en el rendimiento informático, todas las características habituales de la arquitectura Ampere de Nvidia están presentes y son correctas, incluido el trazado de rayos de próxima generación y los núcleos tensoriales, por lo que podemos esperar mejoras de rendimiento más notables en cargas de trabajo aceleradas de RT e IA. Hemos cubierto Ampere con más detalle en nuestras revisiones anteriores de RTX 3070, 3080 y 3090, así que pasemos al diseño físico de la tarjeta.
Como de costumbre, estamos probando la Founders Edition de la tarjeta, que viene con el mismo magnífico diseño industrial y las mismas dimensiones compactas que la RTX 3070. Tenemos dos ventiladores axiales en una configuración de ‘flujo continuo’, con el pequeño , diseño de placa base en forma de banderín y conector de alimentación en miniatura de 12 pines que permite que el tercio final de la tarjeta se utilice por completo para refrigeración. Incluso la E / S está organizada para maximizar el flujo de aire, con una sola fila de salidas de pantalla (tres DisplayPort 1.4, un HDMI 2.1) debajo de una rejilla de 16×5 de cortes de ventilación.
Al igual que con otras tarjetas de la serie RTX 30, la 3060 Ti es un dispositivo PCIe 4.0 pero funciona en placas base PCIe 3.0 sin pérdida de rendimiento en la gran mayoría de cargas de trabajo de juegos. Otra característica invisible es el soporte de decodificación AV1, que debería permitir que sitios como Twitch y Netflix aumenten su resolución, velocidad de fotogramas y velocidad de bits sustancialmente en un ancho de banda dado, o disminuyan el ancho de banda hasta en un 50 por ciento mientras mantienen estas métricas iguales. La compatibilidad con AV1 no es esencial ahora y está disponible en las nuevas tarjetas de AMD y Nvidia, pero podría ser una buena cereza para cualquiera que elija actualizar una vez que llegue a la corriente principal.
Una de las preguntas más importantes que tuvimos al probar el 3060 Ti, más allá de su rendimiento de juego, al que llegaremos pronto, fue su eficiencia energética. El RTX 3070 fue sustancialmente más eficiente que sus hermanos más poderosos, entonces, ¿el 3060 Ti es aún más eficiente?
Para responder a esta pregunta, utilizamos la herramienta de análisis de captura de energía de Nvidia, o PCAT. Esta es una placa de interposición que se encuentra entre la ranura PCIe y la tarjeta gráfica, así como entre la entrada de alimentación suplementaria de 8 pines utilizada por el 3060 Ti y nuestra fuente de alimentación. De esta manera, podemos medir la cantidad de vatios consumidos por la tarjeta en sí, en lugar de la carga del sistema completo, que puede variar naturalmente con el tiempo, y graficar este consumo de energía con precisión contra las velocidades de cuadro para tener una idea de cuánta energía es. que se utiliza para crear cada marco.
Julios por cuadro | RX 6800 XT | RX 6800 | RTX 3080 FE | RTX 3070 FE | RTX 3060 Ti FE | RTX 2070 FE | RX 5700 XT |
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Muerte varada | 2.933 | 2.644 | 3.349 | 2.915 | 3.064 | 3.651 | 3.846 |
Diferencia de porcentaje | 110,9% | 100% | 126,6% | 110,2% | 115,9% | 138,1% | 145,5% |
Julios por cuadro | RX 6800 XT | RX 6800 | RTX 3080 FE | RTX 3070 FE | RTX 3060 Ti FE | RTX 2070 FE | RX 5700 XT |
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Engranajes 5 | 4.384 | 3.792 | 4.156 | 3.603 | 3.163 | 4.734 | 5.403 |
Diferencia de porcentaje | 138,6% | 119,9% | 131,4% | 113,9% | 100% | 149,7% | 170,82% |
En Death Stranding, la RTX 3060 Ti casi iguala a la RTX 3070, requiriendo 3.064 julios por cuadro para renderizar nuestra escena de prueba en comparación con 2.915 julios por cuadro para la 3070. Las tarjetas gráficas Big Navi de AMD funcionan mejor en Death Stranding que las Ampere de Nvidia, por lo que vea un índice de eficiencia aún mejor para los modelos RX 6800 y RX 6800 XT. Entonces, el 3060 Ti usa menos energía que el 3070, pero la disminución en el rendimiento es mayor que la disminución en el uso de energía, al menos en esta prueba.
Gears 5 es más esperanzador, con el 3060 Ti estableciendo un nuevo récord aquí de 3.163 julios por cuadro, con el 3070 requiriendo un 14 por ciento más de potencia por cuadro y el RX 6800 requiriendo alrededor de un 20 por ciento más. Normalmente, esperaríamos que las cartas de la misma familia se dispusieran en el mismo orden en cada juego, por lo que es inusual ver que el 3060 Ti lidera contra el 3070 en una prueba y sigue en otra. Sin embargo, las nuevas pruebas confirmaron nuestros resultados iniciales, lo que permitió que la 3060 Ti reclamara el título de ‘GPU Ampere más eficiente’ en al menos un juego. También vale la pena mirar hacia atrás en el RTX 2070 FE, que requiere un 50 por ciento más de julios para cada cuadro: el amperio y su cambio a 8 nm realmente han tenido resultados sólidos en términos de eficiencia energética.
Con nuestra breve prueba de potencia concluida, es hora de confirmar las especificaciones de nuestro banco de pruebas. Verá algunos componentes nuevos aquí si aún no ha revisado nuestras revisiones de la serie RTX 30, pero para aquellos de ustedes que están familiarizados, no hay sorpresas aquí. Tenemos una Core i9 10900K está bloqueado a una frecuencia de núcleo completo de 5 GHz y enfriado por un Alpacool Eisbaer Aurora AiO de 240 mm, que mantiene el sistema overclockeado a alrededor de 75 ° C a plena carga.
El 10900K está respaldado por un Asus Maximus 12 Extreme Placa base Z490 y dos sticks de 8GB de G.Skill Trident Z Royal 3600MHz CL16. Nuestros juegos se ejecutan desde un amplio Unidad NVMe Samsung 970 Evo Plus de 2TB proporcionado por Box. Todo el equipo funciona con una fuente de alimentación Gamer Storm de 850W con clasificación de oro.
Con el escenario listo, comencemos el espectáculo con algunos puntos de referencia de juegos.
Análisis de Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
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Introducción, hardware y análisis de energía [This Page]
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Doom Eternal, Control, Borderlands 3, Shadow of the Tomb Raider – Puntos de referencia del juego Parte 1
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Death Stranding, Far Cry 5, Hitman 2, Assassin’s Creed Odyssey – Puntos de referencia del juego Parte 2
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Metro Exodus, Dirt Rally 2, Assassin’s Creed Unity – Puntos de referencia del juego Parte 3
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Control, Metro Exodus, Battlefield 5 – Puntos de referencia del juego RTX
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Nvidia GeForce RTX 3060 Ti: el veredicto de Digital Foundry