«La Xbox tiene la oportunidad de convertir a Japón en su segundo mercado más grande después de Estados Unidos si toma las medidas adecuadas en los próximos años».

Un nuevo informe sugiere que Microsoft está buscando expandir su cartera de productos propios adquiriendo estudios japoneses «de pequeños a grandes».

Bloomberg (Gracias, VGC) informa que Microsoft se ha puesto en contacto con varios estudios con sede en Japón con el fin de adquirirlos. Aunque los estudios pidieron no ser nombrados, y no quisieron detallar cómo concluyeron las discusiones, el jefe de operaciones de Xbox en Asia, Jeremy Hinton, dijo que Microsoft «siempre estaba abierto a discusiones con creadores que encajan bien» pero se negó a hacerlo. comentar si se iba a anunciar pronto alguna adquisición.

Se informa que uno de los estudios abordados incluye a Koei Tecmo. Según los informes, el presidente Hisashi Koinuma declaró que estaba dispuesto a considerar lanzar más juegos en Xbox «si la compañía estadounidense muestra un interés continuo en Japón».

«La Xbox tiene la oportunidad de convertir a Japón en su segundo mercado más grande después de Estados Unidos si toma las medidas adecuadas en los próximos años», dijo Hideki Yasuda, analista del Ace Research Institute, que tiene su sede en Tokio. «La atención de Sony se está desvaneciendo y los fanáticos han comenzado a notar eso.

«Microsoft no podrá tomar la posición de Sony como No. 2 [after Nintendo] en Japón pronto, pero al menos ha comenzado a hacer cambios. Una gran marea siempre comienza con un pequeño cambio «.

Parece que Yasuda no es el único que cree que Sony se está centrando en los planes de PlayStation en Estados Unidos.

«Es consenso de los analistas que PlayStation ya no ve el mercado de Japón como importante», agregó el analista de Morningstar Research, Kazunori Ito. «Si desea conocer su opinión sobre el mercado japonés, debe preguntar al respecto porque, de lo contrario, Sony no hablaría al respecto».

«En última instancia, creo que en la Serie X, Microsoft realmente ha entregado un excelente sistema de próxima generación, pero uno que probablemente no mostrará sus muchas fortalezas en el lanzamiento», dijo Richard de Digital Foundry en su revisión de Xbox Series X. «Parte de eso se debe a la falta de títulos propios que realmente pongan a prueba la nueva tecnología y otra parte se debe en gran medida a la visión de Microsoft de una evolución más gradual en los juegos, en contraposición al cambio generacional y revolucionario que es Sony. con el objetivo de PlayStation 5.

«Los editores que abrazan de todo corazón el desarrollo entre generaciones en un grado que nunca antes habíamos visto, tampoco ayuda a las consolas de la serie a establecerlas como un salto generacional de pura cepa. En el aquí y ahora al menos, me encanta el hardware en términos de lo que potencialmente puedo experimentar con él y la implementación experta de muchas de sus características avanzadas, pero una consola se define por sus juegos, y en ese sentido, todavía siento que apenas conozco la máquina «.

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