Como algunos juegos funcionan mejor en PS5.

Microsoft ha reconocido problemas de rendimiento con algunos juegos de Xbox Series X y S que se encontró que funcionan mejor en PlayStation 5.

En contraste con el mensaje de marketing de Microsoft de que la Xbox Series X es la consola más poderosa del mundo, el análisis de Digital Foundry de juegos como Devil May Cry 5, Assassin’s Creed: Valhalla y Dirt 5 muestra deficiencias en las consolas Xbox de próxima generación en comparación con PS5.

Aquí está Fundición digital en Devil May Cry 5: «En términos de correlación de las especificaciones en papel con la experiencia real en pantalla, la PS5 está superando su peso o la Xbox Series X no está cumpliendo todo el potencial prometido por una mayor inversión en silicio y una memoria mucho más sustancial. interfaz.»

Y aqui Fundición digital en Assassin’s Creed: Valhalla: «… la conclusión clave es que la PS5 está mucho más cerca del objetivo de 60 fps la mayor parte del tiempo, mientras que Xbox Series X puede tener problemas».

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En un comunicado emitido a El borde, Microsoft dijo que está trabajando con los desarrolladores para «resolver los problemas».

«Somos conscientes de los problemas de rendimiento en un puñado de títulos optimizados en Xbox Series X | S y estamos trabajando activamente con nuestros socios para identificar y resolver los problemas para garantizar una experiencia óptima», dijo Microsoft.

«A medida que comenzamos una nueva generación de consolas, nuestros socios están empezando a rascar la superficie de lo que pueden hacer las consolas de próxima generación y se esperan correcciones de errores menores a medida que aprenden a aprovechar al máximo nuestra nueva plataforma. Estamos ansiosos por seguir trabajando con los desarrolladores para explorar más a fondo la capacidad de Xbox Series X | S en el futuro «.

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Los parches son entrantes y, de hecho, una actualización de Assassin’s Creed: Valhalla es inminente, y Codemasters, desarrollador de Dirt 5, ha dicho que está trabajando en una solución. Pero, ¿qué causó estos problemas iniciales en Xbox en primer lugar? The Verge dijo que Microsoft se quedó atrás del prelanzamiento de Sony en términos de soporte para desarrolladores, y que los kits de desarrollo de PS5 estaban disponibles mucho antes de que se distribuyeran los kits de desarrollo de Xbox Series X. La sugerencia es que la situación será diferente de seis meses a un año más adelante a medida que los desarrolladores se familiaricen con las nuevas consolas.

Cualquiera sea el caso, Microsoft estará dispuesto a abordar estas brechas de rendimiento lo antes posible, particularmente porque se está apoyando en terceros para exhibir Xbox Series X y S en ausencia de una importante exclusiva de primera parte.



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