Modder Lance McDonald planea lanzar un parche Bloodborne que hace que el juego funcione a 60 cuadros por segundo, pero le dará a Sony la oportunidad de hacerlo realidad en PlayStation 5 primero.

En un video que muestra el maravilloso juego de acción de From Software que se ejecuta a 60 fps en una PlayStation 4 Pro, el célebre modder dijo que dejará que Sony vaya primero «por respeto a PlayStation».

«Lanzaré este parche públicamente una vez que la PlayStation 5 se haya lanzado y Sony haya dejado en claro si Bloodborne se mejorará o no en ese sistema de alguna manera», dijo McDonald.

«Por respeto a PlayStation, quiero que tengan la primera oportunidad de poner Bloodborne a 60 fps en manos de los jugadores».

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McDonald recientemente unió fuerzas con Fundición digitalJohn Linneman para mostrar su trabajo Bloodborne, y el aspecto del juego es increíble.

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De Software y Sony aún tienen que decir cómo se mejorará Bloodborne en PS5. El original se ejecuta a una velocidad fija de 30 fotogramas por segundo. Obviamente, para usar el parche de McDonald’s necesitas una forma de ejecutar código sin firmar en una PlayStation 4.

«Ojalá el futuro de Bloodborne sea brillante en manos de PlayStation Studios y con el hardware de PlayStation 5, pero si no, al menos lo tenemos mientras tanto», dijo McDonald.



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