Modern Warfare y las armas rotas de la temporada 6 de Warzone • Eurogamer.net

Modern Warfare y las armas rotas de la temporada 6 de Warzone • Eurogamer.net

¿Por qué no vienes, VALerie?

Infinity Ward ha publicado un parche que aborda dos armas en Call of Duty: Modern Warfare y Warzone: la AS Val y la SP-R 208.

Ambas armas, agregadas al juego con el lanzamiento de la sexta temporada, tenían problemas graves. En el caso del Val, sufrió un error que significaba que podía disparar a través de múltiples paredes. Esto, obviamente, rompió el juego ya que significaba los jugadores podrían matarse entre ellos en todos los mapas – ignorando la cobertura en el camino.

Mapa cruzado VAL Shot- LMFAO desde r / guerra moderna

Este contenido está alojado en una plataforma externa, que solo lo mostrará si acepta las cookies de orientación. Habilite las cookies para ver.

Y luego el SP-R 208, considerado por la mayoría de los jugadores de Call of Duty como el arma más dominante en el juego esta temporada. Este francotirador era tan poderoso que se sintió bastante esencial no solo para Warzone, sino también para el multijugador de Modern Warfare.

Aprovecha el SPR-208 antes de que comience a disparar malvaviscos desde r / CODWarzone

Este contenido está alojado en una plataforma externa, que solo lo mostrará si acepta las cookies de orientación. Habilite las cookies para ver.

En notas del parche lanzado hoy, Infinity Ward dijo que la actualización corrige el error de Val que significaba que los mapas SSP 10-R podrían permitir la penetración de balas a través de múltiples paredes.

Este contenido está alojado en una plataforma externa, que solo lo mostrará si acepta las cookies de orientación. Habilite las cookies para ver.

En cuanto al SP-R 208, se ha reducido mucho. Aquí están los detalles:

  • Incrementar para estremecerse
  • Reducción menor a la velocidad ADS
  • Alcance de zoom variable: acercó el arma al jugador mientras hacía ADSing; pequeña reducción de la velocidad ADS
  • Tipos de munición 300 Norma mag y .338 Lapua Mag: Reducción de la velocidad de la bala; reducción a velocidad ADS

Mientras tanto, la actualización soluciona un problema en Warzone donde los jugadores podían sobrevivir en el gas mientras permanecían en el nuevo sistema de viaje rápido del metro. Y el SKS ha experimentado una pequeña reducción en la velocidad ADS para los visores de zoom variable.



Fuente

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *