Nintendo dice que es poco probable que el próximo juego de Zelda sea una continuación directa de Tears of the Kingdom

Nintendo dice que es poco probable que el próximo juego de Zelda sea una continuación directa de Tears of the Kingdom

El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha dicho que el próximo juego de la serie probablemente no será una secuela directa de Zelda: Lágrimas del Reino.

En una entrevista con Informador del juegoAonuma y el director de Tears of the Kingdom, Hidemaro Fujibayashi, hablaron sobre la recepción del juego y lo que está planeado a continuación.

Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de una secuela directa de TOTK, Aonuma dijo que hacer una secuela de un juego que ya lo es sería «volverse un poco salvaje».

10 cosas que desearíamos saber antes de comenzar The Legend of Zelda Tears of the KingdomVer en YouTube

«Buscábamos construir sobre el mundo que creamos con Breath of the Wild», explicó, «y realmente agotar las posibilidades de lo que podríamos poner en ese mundo». Como tal, Nintendo ve a TOTK como la «forma final de esa versión de The Legend of Zelda», dijo. «No creo que hagamos una secuela directa de un mundo como el que hemos creado».

En cuanto a dónde se ubicará el próximo juego en el Línea de tiempo compleja de Zelda, podría depender de los fanáticos descifrar las pistas y encontrar una respuesta. La pareja no reveló cuándo tiene lugar el antiguo Hyrule, al que Zelda es transportada en TOTK, cuando se les preguntó. Fujibayashi, en cambio, quiere que los jugadores actúen como historiadores y «se definan por los artefactos y los datos» presentados en el juego, dejando que los jugadores lleguen a sus propias conclusiones. Esta respuesta podría diferir de la respuesta prevista por Nintendo, pero Fujibayashi dijo que «ambas serían correctas».

La línea de tiempo es algo que Nintendo tiene en cuenta cuando desarrolla un nuevo juego de Zelda, pero Fuyibayashi sólo dijo «hasta cierto punto». Centrarse demasiado en los detalles puede terminar «creando restricciones a nuestra creatividad», afirmó, por lo que se considera la ubicación dentro de la línea de tiempo, pero no demasiado.

Aonuma y Fujibayoshi han estado revelando más sobre el enfoque de Nintendo para desarrollar juegos de Zelda y recientemente hablaron sobre cómo el equipo decide qué enemigos para incluir. A película de acción real de Zelda se anunció el mes pasado, y el director Wes Ball ha dicho que espera que termine como un «Miyazaki de acción real» película, haciendo referencia al famoso animador japonés.


Para ayudarte en tu aventura de Tears of the Kingdom, tenemos guías sobre las ubicaciones de los Santuarios, Torres Skyview, Grandes hadas y lágrimas de dragón. Si necesita más asistencia centrada en el combate, consulte nuestra lista de armaduras y cómo actualizar su inventario. En lo que respecta a la historia, tenemos tutoriales para Templo del viento, Templo del agua y Templo del Rayo. No olvides aprender a conseguir la espada maestra, Derrota a Manos Oscuras y desbloquear el Medallón de viaje. Para todo lo demás visita nuestro Tutorial de Zelda: Lágrimas del Reino.




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