Ya está disponible una nueva actualización para Call of Duty: Black Ops Cold War, y aunque no contiene ninguna Mejoras o nerfs de armas, el parche realiza algunos cambios relacionados con el desove, las ventajas y el modo Zombies.

Para el modo multijugador, los engendros se han ajustado para el modo Hardpoint para reducir la cantidad de tiempo que lleva llegar a los Hardpoints. Además, los engendros en Crossroads Strike y Armada Strike se han ajustado para un mejor rendimiento.

La nueva actualización de Black Ops Cold War también soluciona un problema que podría evitar que la ventaja Flak Jacket sea útil contra el daño explosivo en los modos Hardcore.

Pasando a Zombies, la nueva actualización soluciona un problema con las actualizaciones de campo, mientras que realiza algunos cambios en los propios zombies. En un caso, un problema poco común provocaba que un zombi se volviera permanentemente invencible, pero eso ya está solucionado. Finalmente, el modo Zombies ha recibido algunos ajustes para que la experiencia sea más estable.

Puede ver las notas completas del parche a continuación, según lo publicado por Treyarch en su sitio web. Esta nueva actualización llega menos de un día antes de que el mapa de Nuketown favorito de los fanáticos llegue a Black Ops Cold War a través de un nueva versión llamada Nuketown ’84. El mapa llega a las 10 a. M. PT del 24 de noviembre, pero puede comience a disfrutar del doble de XP ahora mismo.

Notas del parche del 23 de noviembre de Black Ops Cold War

MULTIJUGADOR

Engendra

  • Se ha ajustado la lógica de generación de Hardpoint para reducir el tiempo medio de viaje a Hardpoints activos.
  • Se ha ajustado la ponderación del enemigo para los engendros en Crossroads Strike y Armada Strike.

Fireteam: bomba sucia

  • Se solucionó un error de IU que a veces podía ocurrir al cargar en una partida de Fireteam: Dirty Bomb en Ruka.

Beneficios

  • Se solucionó un problema que impedía que Flak Jacket protegiera adecuadamente al jugador del daño explosivo en los modos Hardcore.

ZOMBIS

Actualizaciones de campo

  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía ganar el cargo de Mejora de campo mientras su Anillo de fuego estaba activado.

Enemigos

  • Se solucionó un problema que a veces causaba que los zombis usaran su ataque a distancia inesperadamente.
  • Se solucionó un problema poco común que rara vez podía hacer que el Megatón fuera permanentemente invencible después de dividirse.

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de estabilidad.

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