¿Son realmente viables los juegos 8K con las últimas GPU basadas en Ampere de Nvidia? Si bien una pequeña selección de títulos triple A tiene buenas posibilidades de alcanzar velocidades de cuadro decentes en 8K nativo, Nvidia ha lanzado un nuevo modo de ultra rendimiento para su tecnología de escalado DLSS AI, y su ambición es extraordinaria. Su objetivo es aumentar los detalles con un multiplicador de 9x, lo que significa que una imagen central de 1440p se reconstruye a una resolución completa de 7680×4320: esa es una salida de renderización final de 33 millones de píxeles, reconstruida a partir de solo 3,7 m. Hay toda una discusión sobre si los juegos de 8K son realmente necesarios aquí y ahora, y es una situación que solo se puede determinar al intentarlo en una pantalla de consumidor, algo que todavía no tenemos en este momento. Aun así, las herramientas y técnicas ciertamente están disponibles para ver de cerca la calidad y el rendimiento de la imagen y sacar algunas conclusiones iniciales.

Antes de continuar, nuestro argumento sigue siendo que perseguir la resolución probablemente no sea el mejor uso de los recursos de la GPU, incluso en 4K, y mucho menos en 8K. El renderizado Ultra HD es lo suficientemente exigente, y pasar a 8K en realidad aumenta la resolución del núcleo en 4 veces, una carga de trabajo casi loca. Preferimos ver píxeles de mayor calidad en lugar de más, especialmente porque tecnologías como el trazado de rayos acelerado por hardware están comenzando a producir algunos resultados brillantes. Y es cierto que el renderizado nativo de 8K con RT es un poco desastroso, incluso con el RTX 3090, donde Control renderiza una escena con trazado de rayos relativamente simple a solo nueve fotogramas por segundo. Sin embargo, active el nuevo modo de ultra rendimiento de DLSS y eso salta a 50 fps, un aumento del 455 por ciento. La verdadera pregunta es si también conservas la calidad de la imagen y creo que, desde mi perspectiva, hay comienzos prometedores aquí, pero la tecnología aún no está del todo allí.

Sin embargo, todavía hay algunas cosas impresionantes en exhibición: renderizado DLSS de ultra rendimiento de 8K a 1440p nativos. Compare la calidad de imagen con la nativa 1440p ampliada a 8K y la diferencia es marcada: el escalador de IA de Nvidia definitivamente está haciendo un trabajo aquí para resolver más detalles, aunque el impacto del rendimiento del 14 por ciento no es insignificante. Sin embargo, aunque inicialmente prometedora, la claridad se pierde con la nueva técnica cuando el juego está en movimiento. No se sostiene del todo, y ciertamente contra una imagen nativa de 8K, simplemente no es tan bueno. Con el trazado de rayos en particular, el multiplicador de 9x en los rayos trazados hace una gran diferencia y el detalle no se replica. En pocas palabras, al menos en Control, el nuevo DLSS puede ofrecer un nivel de calidad de imagen ‘mejor que 4K’, pero no es compatible con el aspecto del renderizado nativo en 8K ‘completo’.

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