La estrategia de próxima generación de Microsoft no es tradicional. Microsoft un poco no le importa si incluso compra una nueva consola Xbox Series X o S porque la compañía también lanza sus juegos en PC y dispositivos móviles, mientras que también tiene clientes de Xbox en Nintendo Switch y PlayStation. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ahora ha compartido información adicional sobre esta estrategia única.

Hablando con GameReactor, Spencer dijo que Microsoft quiere crear clientes de Xbox, y eso no significa necesariamente en una consola de juegos dedicada.

“Nuestro objetivo de alto nivel dentro de nuestro equipo, de cómo nos medimos, es cuántas personas están jugando en Xbox”, dijo Spencer. “Y cuando decimos ‘jugar en Xbox’ no significa una consola Xbox. Significa alguien que está iniciando sesión y jugando una parte de nuestro ecosistema, ya sea propio o de terceros. Y podría ser en un Android teléfono. Podría ser en un Switch. Podría ser en una PC. Así es como lo pensamos “.

Microsoft también tiene presencia en PlayStation, ya que publica Minecraft en las consolas de Sony. Debido al enorme éxito de Minecraft, Spencer dijo que cree Microsoft es, de hecho, uno de los mayores editores de PlayStation.

Las consolas de juegos por lo general no generan dinero, y si lo hacen, no es mucho en comparación con los juegos y servicios mucho más lucrativos. Por eso Microsoft es empujando Xbox Game Pass con tanta fuerza. Crear más suscriptores le da a Microsoft un flujo de ingresos regular y recurrente.

Incluso con esta estrategia, se espera que las consolas Xbox Series X y S sean muy popular esta fiesta. Spencer dijo que predice escasez ya que Microsoft venderá todas las consolas que pueda fabricar. “Voy a predecir que ambos venderemos todas las consolas que construyamos en 2020”, dijo.

También en la entrevista, Spencer dijo que habló a un alto nivel sobre la creación de juegos exclusivos. Dijo que las exclusivas pueden ser una excelente manera de impulsar la adopción de una plataforma o ecosistema en particular, pero su objetivo más amplio es llevar los juegos a la mayor cantidad de personas posible.

“Creo eso en mi esencia. Me encanta esta forma de arte de los videojuegos, la interactividad y la comunidad que la rodea. Tanto las discusiones sociales, la camaradería que tú y yo podemos sentir mientras estamos haciendo un ataque de Destiny juntos, y así “Me encanta el hecho de que los juegos pueden tender un puente entre líneas políticas, geográficas, socioeconómicas y religiosas”, dijo Spencer. “Entonces, cuando pienso en juegos, quiero que los jueguen tantas personas como sea posible, eso es parte de nuestra estrategia en Xbox”.

Las consolas Xbox Series X y S se lanzarán el 10 de noviembre, con un precio de $ 500 y $ 300 respectivamente.

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