El director de Xbox, Phil Spencer, disfruta de la innovación que Sony ha impulsado con el controlador DualSense de PlayStation 5, afirmando que la innovación de cualquiera de los principales fabricantes de consolas solo puede ser buena para la industria en su conjunto.

“Aplaudo lo que hicieron con el controlador, no realmente por … bueno, no debería decir que no sea por los detalles del controlador, sino más que solo por los detalles del controlador”, dijo Spencer. . “Creo que para todos nosotros en la industria, deberíamos aprender unos de otros y la innovación que todos impulsamos, ya sea la distribución del modelo de negocio como Game Pass, o la tecnología de control, o la Wii en el pasado, que claramente tuvo un impacto en nosotros cuando salimos e hicimos Kinect y Sony hizo Move “.

Spencer agregó que la innovación en los espacios de la consola y el controlador puede ser una inspiración bienvenida para otros. La clave, aclara, es saber si algo “se convertirá en una parte común de una plataforma que los desarrolladores y jugadores van a buscar” o “un escenario específico en una pieza específica de hardware”. Spencer dijo que Xbox está tratando de mantener los ojos abiertos para esa distinción al desarrollar nuevas innovaciones para sus consolas, incluida la tecnología de control y la realidad virtual.

Para aquellos que no están familiarizados, el DualSense de la PS5 es bastante bueno:siempre que los desarrolladores lo utilicen bien, podría cambiar las reglas del juego para la industria. El controlador admite retroalimentación háptica, disparadores adaptativos, un micrófono y un altavoz, un panel táctil y un giroscopio interno. Todos estos se unen para crear diferentes sensaciones mientras juegas ciertos juegos en PS5. Por ejemplo, caminar sobre arena se siente diferente a caminar sobre césped en Sala de juegos de Astro, y puedes notar la diferencia cuando estás cortando carne en lugar de golpear tu espada contra una pared de piedra en Almas del demonio.

Jugando ahora: Cómo el DualSense de la PS5 hace que Demon’s Souls sea más intensa



Fuente